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楼主: 老虎凯

[讨论] 讨论:作为一个策划,你会沉迷自己设计的游戏么?

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发表于 2015-11-10 15:11:05 | 显示全部楼层
会啊,天天玩到半夜两三点

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论坛元老

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发表于 2015-11-10 16:11:58 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2015-11-10 15:11
会啊,天天玩到半夜两三点

因为要测试游戏嚒

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发表于 2015-11-10 16:32:15 | 显示全部楼层
wuye 发表于 2015-11-10 16:11
因为要测试游戏嚒

是滴~
你知道的太多了

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发表于 2015-11-10 16:59:06 | 显示全部楼层
会玩,但是 只是 兼职一下 测试的职位,
不是说连自己的游戏都不会玩就要离开这个行业,因为这个游戏是自己开发的,基本上所以的门门道道你都清楚,就像人生一样,给你吃一顿白菜炖萝卜 一餐可以 一天可以 一个月你还能继续么?
每天机械化的重复一个东西和动作 如果策划真的能坚持下去,建议可以去转职测试了!
好的东西 好的点子不是闭门造车出门合辙就能出来的!

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发表于 2015-11-11 09:46:34 | 显示全部楼层
很遗憾,还从来没真正沉迷过自己设计的游戏,虽然入行的初衷是做自己喜欢玩的游戏

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发表于 2015-11-11 09:48:00 | 显示全部楼层
“自家的和尚不念自家的经”,有时测试都不想做了,又何来沉迷一说。唯一的乐趣就是自己成了活攻略,别人问的各种问题你都可以随时回答。

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发表于 2015-11-11 15:28:24 | 显示全部楼层
策划玩自己的游戏,是为了更好的接触玩家,也能以玩家的角度看自己的游戏

游戏的多次测试是不间断调整的,调整的方案从哪里来,从玩家中来

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发表于 2015-11-11 17:07:35 | 显示全部楼层
我觉得最大的问题在于,我们正在做的游戏并不是我们想做的游戏

作为一个人微言轻的策划,自主权还是太少了

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 楼主| 发表于 2015-11-12 09:56:29 | 显示全部楼层
可能我有些太理想主义了,但是真的想做一款好游戏的人,也总是会被现实打败,一策划为五斗米不得不折腰,但是不勇敢去改变,我们的环境,我们的行业,很难有大的突破

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发表于 2015-11-12 10:42:31 | 显示全部楼层
我猜楼主是个新入行的小策划。还是太嫩了。
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