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[讨论] 讨论:作为一个策划,你会沉迷自己设计的游戏么?

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发表于 2015-11-10 11:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如果不会,你那还说什么做最好的游戏呢?
  如果连自己的产品都不愿意玩,那还不如抓紧转行。

  可是行业里这样的人太多太多了。

  怎么破?

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论坛元老

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发表于 2015-11-10 13:40:58 | 显示全部楼层
不是策划,但是还会玩游戏。玩自己喜欢的那种类型的,玩三消会被鄙视么?

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发表于 2015-11-10 13:42:17 | 显示全部楼层
流水线下的策划不一定会沉迷

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发表于 2015-11-10 13:42:44 | 显示全部楼层
LZ你还太年轻

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发表于 2015-11-10 13:43:27 | 显示全部楼层
个人认为这本身是个伪命题。
游戏的乐趣到底来自于何方?
个人认为游戏乐趣最集中的来自于两个点:一个是未知性的获取,一个是成就感的获得。

作为游戏的设计和开发者
首先你找不到足够的未知性的来源(当然在极少数游戏中你依然能够找到,请参见涌现式游戏性的相关论述)
其次你也无法获得足够的成就感(GM后台的一次修改就能得到的东西,你愿意刷100个怪去获得还能感到欣喜么?)

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发表于 2015-11-10 13:48:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 hw520ok 于 2015-11-10 13:52 编辑

卖汉堡的就一定要每天三餐都吃自己做的汉堡吗? stupid

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发表于 2015-11-10 14:13:22 | 显示全部楼层
卖麻辣烫的就一定要每天三餐都吃自己做的麻辣烫吗? stupid

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发表于 2015-11-10 14:15:14 | 显示全部楼层
会,而且玩得挺入迷的。。。。
不过玩多了,也就对自己的游戏失去兴趣了,这时候就开发出更新的模块让自己更有兴趣。

于是为了想要得到新的内容,就会更努力的工作。

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发表于 2015-11-10 14:19:07 | 显示全部楼层
老板你做投资吗?给我5个亿我一定做出一款让你沉迷的游戏

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发表于 2015-11-10 14:30:46 | 显示全部楼层
有趣么,诸多因素加身,相信每个策划都有自己的游戏梦,也都想做一款自己喜欢的还能暴走的游戏,可是有的时候生活是一道单选题而不是多选,这个时候便有不同的结果,那么便简单写几道选择题吧,也许现在的你正在面临着这样的选择:1、你要做一款什么样的游戏?A.行人各扫门前雪,哪管他人瓦上霜,做一款自己喜欢的游戏就好  B.美酒,大家说好才是好,一定要以用户为主,大家喜欢的才是好游戏;2、你通过游戏制作想到得到什么?A.我就是我,不一样的烟火,展示自我便好  B.花落风起时,灯光、音乐、掌声,最重要的还是金钱;3、当有一天公司要求你把自己的游戏改的面目全非以适应公司情况你会怎样选择?A.有一种爱叫做放手,公司最大,让我干啥就干啥,你掏钱你说话  B.千金散去还复来,收拾东西就走,绝不回头;说到策划眼界、实力、胸怀样样不可或缺,如果现在的你过的不好,那么,创业吧,哈哈哈哈!!!
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