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楼主: martinspear

[讨论] 想和大家讨论一下关于RPG角色属性点的问题

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发表于 2015-12-1 11:28:59 | 显示全部楼层
加点带来成本和收益相差甚远,不如取消,没加好受挫感太强,还要弄洗点相关的东西,不是麻烦,而是不好玩。真想多流派,还不如弄个天赋系统,更有趣,还更简单。
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