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Nexon开放式荒野求生RPG《野生之地》曝光

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发表于 2015-11-12 13:45:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日前,Nexon旗下What Studio 工作室所打造的开放世界开放式RPG《野生之地》(Durango)在Gsta展会上曝光了最新资料,和此前曝光的片段比起,新预告可以说是相当完整地展示里游戏的故事脉络与核心特色,更重要的是让玩家们见识到其不输主机的震撼画面!下面一起来先睹为快!

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  与普通RPG 向各种 NPC 领任务的常规玩法不同,《野生之地》中难觅所谓 NPC 的身影,完全是将玩家扔到陌生的原始环境中,让他们自己发现问题解决问题最后得到成长。

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  同时,游戏全程没有固定的职业让玩家从一而终,即便在游戏最初几个小时你可以选择职业,但这仅仅只会对前几个小时的体验形成影响,而在之后则让你在熟悉环境的情况下,作出合适的决定。

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  在《野生之地》中,出于某种特殊原因,地球重返侏罗纪时期,而少部分现代人却离奇地幸存下来,形成了人与恐龙混居的场面。这些拥有一定知识与技能的现代人将在这片野生之地展开艰难的生存之旅:收集各种资源与给养,锻造工具武器,修建房舍,耕种农作物,甚至驯服温顺的恐龙为我所用。

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  要记住你不是一个人在战斗,这个世界还有其他幸存者的存在,你可以选择和他们结伴,创建城镇组织或者家族公会,另一方面也要随时准备好对抗虎视眈眈的入侵者。在这蛮荒世界,你要与自然斗,与恐龙斗,更重要的是与人斗!然后在不断地摔打下,成为最强者!

  目前 What Studio 工作室一共投入了30人进行《野生之地》的开发工作,整个制作周期预计三年,这样算下来如果顺利的话,明年或许游戏就能上架移动平台,当然,确切消息还是有待后续公布。

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