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楼主: 匿名

讲一个“一败涂地”的游戏开发故事

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发表于 2015-12-4 11:01:59 | 显示全部楼层
呵呵,一样的故事,重复地上演

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发表于 2015-12-9 18:51:55 | 显示全部楼层
无名剑 发表于 2015-11-26 14:38
996纯粹就是作死的节奏

还有9126的

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发表于 2015-12-22 10:39:21 | 显示全部楼层
wedbl 发表于 2015-12-9 18:51
还有9126的

那就是作死++而已,没啥区别。
一个人一天内的脑力运作是有限的,过长时间的脑力劳动只适合短期冲刺,长期高压工作,要么就挂球,要么就身体不自觉的进行磨洋工处理,目前没发现第三种情况。精力守恒定律

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发表于 2015-12-24 15:30:56 | 显示全部楼层
知乎上转过来的么...
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