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iOS开发:使用大图+脚本,生成各种size的app icon和图片素材

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发表于 2015-11-26 14:36:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  美术UI在公司是宝贵的资源,集各种项目宠爱于一身。为了努力完成好老板的进度需求,不给UI添麻烦。程序员开始忙活了。

  在iOS里面,我们使用image assert来管理素材和app icon。为什么呢?因为方便,按照image assert要求的尺寸拖进去就好了。

40.png
Image Assert方便适配各种大小的屏幕

  什么?UI只给你大图,压缩啥的自己搞。What the f**k!胸中无限感慨,我们是光荣伟大的Coder乜!come on!

  1、缩放图片到指定尺寸

  用过PS么?用过美图秀秀么?

  好吧,没有我也不勉强你,估计你也不会美颜、磨皮、消下巴、变大眼睛、美白吧!用的很熟练,你也不用看这篇东东了。

  来吧,在Mac下给你一个神器sips,一个命令行工具,哈哈!sips这玩意是命令行处理图片大小的,可以方便的用来修改图片的各种尺寸。

41.png
button按钮素材

  如果一个图片button.png为256*256的,压成@2x和@1x的话,按照2/3、1/3来压缩得到171*171 和  85*85的素材。那么sips命令就是这样使用(在shell命令行里):
  1. cp button.png button@3x.png
  2. sips -z 171 171 button.png --out button@2x.png
  3. sips -z 85 85 button.png --out button.png
复制代码

  这样输出,在当前文件夹下,你可以得到获得 button.png\button@2x.png \buttong@3x.png三个素材图片了,把它们拖到image assert里面来管理吧。在iOS界面Storyboard中可以直接使用button图片,配合AutoLayout自动适配不同尺寸设备。

42.png
button assert

  PS:sips命令各种参数不熟悉的,可以在命令行里自行输入sips –help进行学习。

  2、获取图片尺寸,等比例缩放图片

  上面我们是预先知道了图片的宽和高,然后自己进行了宽和高乘以2/3、1/3的处理,但是如果图片素材很多,你总不可能一个一个的搞几天啊,这不科学。我们是光荣伟大的Coder乜!嗯嗯,sips会给我们答案的,使用下面两行命令分别获取图片素材的宽和高:
  1. sips -g pixelHeight button.png | awk -F: '{print $2}'
  2. sips -g pixelWidth button.png | awk -F: '{print $2}'
复制代码

  请实际将这两行代码运行一下,看看是否得到预期结果。sips输出宽高,然后awk命令把值提取出来。具体的参数含义请查一下手册。

  接下来,我们需要地方来存储这两个变量,并计算出它们乘以2/3、1/3的结果。因此,我们来写个Shell脚本程序吧!

  Shell脚本,你就理解能把命令行程序打包组合执行的这么一个东东吧。

  在Shell里面定义一个函数,命名为ScalePic

  1. ScalePic () {
  2.    
  3.     # 1 获取图片的高和宽
  4.     imageHeight=`sips -g pixelHeight $1 | awk -F: '{print $2}'`
  5.     imageWidth=`sips -g pixelWidth $1 | awk -F: '{print $2}'`
  6.     height=`echo $imageHeight`
  7.     width=`echo $imageWidth`

  8.     # 2 获取压缩2/3和1/3后的尺寸
  9.     height2x=$(($height*2/3))
  10.     width2x=$(($width*2/3))

  11.     height1x=$(($height/3))
  12.     width1x=$(($width/3))

  13.     # 3 存放输入文件名,并生成@2x和@3x后缀文件名
  14.     imageFile=$1
  15.     fileName2x=${imageFile/\.png/@2x\.png}
  16.     fileName3x=${imageFile/\.png/@3x\.png}

  17.     # 4 拷贝并进行压缩
  18.     cp $1 $fileName3x
  19.     sips -z $height2x $width2x $1 --out $fileName2x
  20.     sips -z $height1x $width1x $1
  21. }
复制代码

  接下来我们如何在Shell脚本里面调用这个函数呢?我们首先来确定一下我们可爱尊贵的UI MM&GG给我们素材。都统统放在了一个文件夹里,有11.png、112.png 等感人肺腑的命名文件命名,好了。我们默默的把文件名改好。

  打开命令行,进入跟这个文件夹一级的文件夹,将Shell脚本放入。Shell脚本是这个样子滴:
  1. #!/bin/sh

  2. # 0 进入素材文件夹
  3. cd $1

  4. # 1 遍历当前文件夹下的所有文件,即所有图片素材了。
  5. for file in ./*
  6. do
  7.     # 2 获取图片的文件名,并生成 “文件名.imageset”文件夹,方便下一步处理
  8.     imageFile=$(basename $file)
  9.     imageDir=${imageFile/\.png/\.imageset}
  10.     mkdir $imageDir

  11.     # 3 将图片拷贝入“文件名.imageset”文件夹,并进入该文件夹
  12.     cp $imageFile $imageDir/
  13.     cd $imageDir

  14.     # 4 执行ScalePic函数,将图片文件名作为参数。最后处理完后,退回上一级目录
  15.     ScalePic $imageFile
  16.     cd ..
  17. done

  18. cd ..
复制代码

  大家可以试着运行一下Shell脚本,脚本名字imagesetGenerator.sh,素材图片的文件夹为imageiphone,命令行下执行脚本:
  1. ./imagesetGenerator.sh imageiphone
复制代码

  哇塞!一瞬间,所有的大小尺寸的图片都生成了,并在各自的文件夹下了!wonderful!

  3、真的要手动把所有图片拖入到ImageSet里面吗?

  手动生成了所有图片素材后,你以为工作就结束了吗?试试将所有的素材拖入到ImageSet里面吧,工作是痛苦而乏味的。我们能这样弱吗?答案明显是NO,我们是光荣伟大的Coder乜!
首先,在Xcode里面右键,打开一个ImageSet文件夹。

43.png
右键打开ImageSet

  如下图所示,ImageSet文件夹都是以“.imageset”结尾的,里面包含三个图像素材和一个“Contents.json”文件。

44.png
ImageSet文件夹结构

  我们打开“Contents.json”文件,里面的结构如下:
  1. {
  2.   "images" : [
  3.    {
  4.       "idiom" : "universal",
  5.       "scale" : "1x",
  6.       "filename" : "btn_close.png"
  7.    },
  8.    {
  9.       "idiom" : "universal",
  10.       "scale" : "2x",
  11.       "filename" : "btn_close@2x.png"
  12.    },
  13.    {
  14.       "idiom" : "universal",
  15.       "scale" : "3x",
  16.       "filename" : "btn_close@3x.png"
  17.    }
  18. ],
  19.   "info" : {
  20.      "version" : 1,
  21.      "author" : "xcode"
  22. }
  23. }
复制代码

  这是一个以JSON格式表述的素材管理格式。这个JSON文件的内容很容易看懂的,基本上就是1x,2x和3x对应的图像文件名。因此我们就要生成这样的一个Contents.json文件,并放入相应的有各种图像素材的imageset文件夹里。

  好,回到我们现在的工作阶段。上一步2的脚本里面,我们已经把图像的素材放入了.iamgeset文件夹里了,我们现在就差一个Contents.json描述文件了。继续搞起!
  1. contents () {
  2.     imageFile=$1
  3.     renameFile2x=${imageFile/\.png/@2x\.png}
  4.     renameFile3x=${imageFile/\.png/@3x\.png}

  5.     echo {  >> Contents.json
  6.     echo "  "images"" : [>> Contents.json
  7.     echo "   "{>> Contents.json
  8.     echo "      "idiom"" : ""universal"",>> Contents.json
  9.     echo "      "scale"" : ""1x"",>> Contents.json
  10.     echo "      "filename"" : ""$imageFile"">> Contents.json
  11.     echo "   "},>> Contents.json
  12.     echo "   "{>> Contents.json
  13.     echo "      "idiom"" : ""universal"",>> Contents.json
  14.     echo "      "scale"" : ""2x"",>> Contents.json
  15.     echo "      "filename"" : ""$renameFile2x"">> Contents.json
  16.     echo "   "},>> Contents.json
  17.     echo "   "{>> Contents.json
  18.     echo "      "idiom"" : ""universal"",>> Contents.json
  19.     echo "      "scale"" : ""3x"",>> Contents.json
  20.     echo "      "filename"" : ""$renameFile3x"">> Contents.json
  21.     echo "   "}>> Contents.json
  22.     echo " "],>> Contents.json
  23.     echo "  "info"" : {>> Contents.json
  24.     echo "     "version"" : 1,>> Contents.json
  25.     echo "     "author"" : ""xcode"">> Contents.json
  26.     echo " "}>> Contents.json
  27.     echo }>> Contents.json

  28. }
复制代码

  contents函数,暴力的echo文本到Contents.json文件中去。

  好了,最后的完成态的脚本应该是这个样子滴:
  1. #!/bin/sh

  2. # 0 进入需要处理的素材文件夹
  3. cd $1

  4. # 1 遍历当前文件夹下的所有文件,即所有图片素材了。
  5. for file in ./*
  6. do
  7.     # 2 获取图片的文件名,并生成 “文件名.imageset”文件夹,方便下一步处理
  8.     imageFile=$(basename $file)
  9.     imageDir=${imageFile/\.png/\.imageset}
  10.     mkdir $imageDir

  11.     # 3 将图片拷贝入“文件名.imageset”文件夹,并进入该文件夹
  12.     cp $imageFile $imageDir/
  13.     cd $imageDir

  14.     # 4 执行ScalePic函数,将图片文件名作为参数。
  15.     #   执行Contents函数,生成描述文件Contents.json
  16.     #   最后处理完后,退回上一级目录
  17.     ScalePic $imageFile
  18.     Contents $imageFile
  19.     cd ..
  20. done

  21. cd ..
复制代码

  执行后,得到所需要的文件素材,拖入XCode工程的Assets.xcassets文件夹中,就可以在项目中自动识别出来了。

  完成的脚本在GitHub上,可以点击获取imagesetGenerator.sh。

  调用过程如下:

45.gif
原始图像生成ImageSet图像过程

  4、彩蛋,AppIcon也能这么干!

  ImageSet里面AppIcon里面需要匹配的尺寸更多,我们当然也可以轻松的解决。脚本在下面了,怎么用和理解当成作业留给大家了。
  1. #!/bin/sh

  2. IconWithSize() {
  3.     #-Z 等比例按照给定尺寸缩放最长边。
  4.     sips -Z $1 icon.png --out icon_$1x$1.png
  5. }

  6. for size in  29 40 50 57 58 60 72 76 80 87 100 114 120 144 152 180
  7. do
  8.     IconWithSize $size
  9. done
复制代码

  希望大家能够利用工具简化一切操作!我们是光荣伟大的Coder乜!以上。、

  文/小武 技术渔场 

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