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幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、例

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发表于 2004-2-27 11:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-2-27 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

看看

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发表于 2004-2-27 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

多谢!

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发表于 2004-2-27 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

我先看看再说

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发表于 2004-2-27 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

继续努力!我永远支持你们

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发表于 2004-2-27 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

怎么文档都是英文的?

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 楼主| 发表于 2004-2-27 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

这个……因为主程序,即这个文档创建者说,他觉得往往英语很容易表达的意思,用汉语反而会比较累赘,怎么说怎么不合适。汗……(PS:他六级好像87分)

我和他提过了,他说有空会翻译一个中文版本的。现在他除了上班时间,就在忙火魔正式版的渲染部分的代码……

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发表于 2004-2-27 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

谢谢。看了一下。
还没太深入看。
感觉比较专业。
2D部分基本上都涉及到了。
可惜我的2D部分也写完了,否则可以作为借鉴。
特效和粒子部分好像没有。
字体部分不知道有没有做成支持非16和24的?
我也是用千里的算法改的。但在处理非16和24时,在有的显卡上会很难看。
不过效率真不错。HOHO
一起讨论吧。THX

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发表于 2004-2-27 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

前途?o可限量!!!!!!!!祝成功.

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发表于 2004-2-29 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:幻想游戏工作室的《火魔Demo》的引擎cgLib代码、文档、

关于英文文档,我自己解释吧。
1、文档是Doxygen根据代码和注释自动生成的,而在代码中嵌入英文注释比较方便。

2、英文打字也比较快。
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