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[讨论] [寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

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发表于 2006-2-10 02:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
史克威尔的树世界内测
用番茄兄的帐号体验了一下
诚然如番茄兄所言 感觉很像UO
忽然想起千年这款游戏 似乎也有一些相似的地方
但是这两款游戏似乎又有着不小的差别
UO是公认的大作
千年的表现则有点差强人意
差别到底在哪里呢?
树世界会成功么?

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发表于 2006-2-10 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

树世界。。。它那个电信的服务器连上去比我在北美玩游戏还要卡。。。

游戏框架模仿UO,但是有些地方设计不合理,比如装备损耗速度极快,如果你玩得比较勤快,一套装备基本2天内肯定报废掉

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发表于 2006-2-10 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

树世界新手帮助太少,进去了啥都能做,又不知道要做啥

UO前年也玩过,没人教我玩,够呛

这年头不比当年,没啥游戏可选,玩家只能进你的游戏钻研。

现在30分钟玩家没上手就找其他游戏玩了,玩点越多就意味着在上手时要教的东西越多。把玩家扔到一个世界中,告诉他世界很大,能做很多事情,然后扔一个几万字的教学文档给你,那这游戏就得玩完。

WOW就学得很乖,一点一点教给你玩

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发表于 2006-2-10 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

只能说,还没玩到这个程度

没见过FC的时候,看到魂斗罗都觉得很复杂,很讲技巧,如果玩过现在ACT再回头去玩FC上的就没意思了。

玩游戏也是由简入繁

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发表于 2006-2-10 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

那是楼上的玩的游戏多了,不代表所有人。
第一次接触游戏的人玩魂斗罗还是觉得复杂,有技巧。

不信找一个人试试,你马上就会看见当年一边玩一边挥动手柄的景象了。

你把UO和传奇往一个第一次玩游戏的人面前一摆,你就知道传奇红火的原因了。
有游戏选择,和没游戏可选,差别还是很大的。

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发表于 2006-2-10 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

所以还是没有玩到这个份上的关系

国外玩网游的多数都是老鸟,有一点年头了。国内正好反一下,玩网游很多都是石器传奇出来之前根本不玩游戏的,只是在网吧聊天看网页的人。

所以传奇好卖,因为简单么;再加上网游黏着度高,同样的时间玩单机可以接触到的游戏数量和种类都比网游要多,所以玩几年传奇下来其实见识到的游戏也就这么一点。

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发表于 2006-2-10 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

楼上还是没清楚我说的意思啊

玩法复杂不是你的错,没把新手教学做好就是你的错了。

当初没游戏玩,你做的复杂又没新手指导也没办法,只能玩你的

你不能指望现在的玩家玩不上手还会留在你的游戏中。

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发表于 2006-2-10 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

那也看复杂到什么程度,稍微复杂一点,可能人家看了新手教学还会玩一下;但是如果跟他所能承受的复杂度差很多的话,你就算手把手教也没用。

你现在找个泡菜传奇仔教他玩博得,他会理你么?

现在让我去玩那种复杂的兵棋我也不会去玩。。。实在搞不懂

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发表于 2006-2-10 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

不要鄙视自己的用户
拜托```

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发表于 2006-2-10 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:[寻求讨论]UO好玩么?千年呢?树世界呢?...

新手教学国内游戏做的不足,韩国游戏也强不到哪去。 RF的新手教学简直就是把玩家当白痴。

UO的设计思想确实是最棒的,网游模式最终还是要回到UO的方式。

“你不能指望现在的玩家玩不上手还会留在你的游戏中。” 这个涉及到一个玩家在游戏中的生命周期,就像一个人的第一印象会对整体认识占很大比例,虽然都说不要以貌取人,但这是人的动物本性,这也是错失人才的关键之一。
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