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楼主: fsfool

mir3 源代码研究

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 楼主| 发表于 2010-9-8 16:42:00 | 显示全部楼层

第69讲:解密入口点定位数据

;;------------------------------------------
;; KugKyung Village
;;------------------------------------------
01 459 261
01 439 304
01 456 216
;;------------------------------------------
;; Eunhang Village
;;------------------------------------------
;; Default Map (3Num Server)
02 265 207
02 247 199
02 249 144
;;------------------------------------------
;; Bichun Castle
;;------------------------------------------
;; Default Map (0Num Server)
0  458 398
0  421 367
0  375 309
;;------------------------------------------
;; DoGwan
;;------------------------------------------
1  423 102
;; Default Map (1Num Server)
1  405 124
;;
1  416 179
;;------------------------------------------
;; SnakeVally
;;------------------------------------------
2  342 222
;;------------------------------------------
;; Oasis Village
;;------------------------------------------
4  457 77
;;------------------------------------------
; Numa Village
;;------------------------------------------
41 167 94
;;------------------------------------------
;; Samak Castle
;;------------------------------------------
5  216 185
;;------------------------------------------
;; Mongchon Castle
;;------------------------------------------
74 315 287
;;------------------------------------------
;; HalfNight Village
;;------------------------------------------
8  237 273
;; Default Map (2Num Server)
;8  250 227
;;------------------------------------------
;; Encore Village
;;------------------------------------------
9  193 572
;;------------------------------------------
;; RedZone
;;------------------------------------------
81 130 273
;;------------------------------------------
82 283 171

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发表于 2010-9-15 01:54:00 | 显示全部楼层

Re:mir3 源代码研究

楼主能做个工程模型吗。
=====================

数据文件分布模型。

用户消息事件模型。

工程模块模型。

数据结构存储模型。

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发表于 2010-9-19 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:mir3 源代码研究

我用你那个代码在vs2010上搞了半天 换了各种版本的dx7  8   9  10  的inc 和lib 都不行 你是用的哪个dx版本啊

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发表于 2010-9-23 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:mir3 源代码研究

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发表于 2010-9-23 20:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:mir3 源代码研究

25894670: Re: Re:mir3 源代码研究



寄存器R16:
寄存器 R16 用作 CPSR(Current Program Status Register ,当前程序状态寄存器 ) , CPS...


貌似当年课本里的计算机组成原理还是计算机应用技术里第一章就是这个

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发表于 2011-4-19 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:mir3 源代码研究

为什么我下不了图片

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发表于 2011-4-28 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:mir3 源代码研究

我是新手 我2011 年才看到的这个帖子 我很想知道源代码在哪里下载的 我很崇拜楼主这种精神 从2006年到最后一贴的2010年9月 实在佩服楼主!尽管有那么多人对你的不满 但我还是新手 需要学习知识 希望楼主放出更多的资料供应我们这些新手去学习·
顺便问一句 我现在想编个像传奇这样2D的游戏  最主要的需要多久? 还要懂多少知识 麻烦楼主看到了回应下 谢谢

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发表于 2011-5-27 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:mir3 源代码研究

同上正在学习。。。
好东西 收藏先

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发表于 2011-7-11 22:40:00 | 显示全部楼层

Re: 第69讲:解密入口点定位数据

fsfool: 第69讲:解密入口点定位数据

;;------------------------------------------
;; KugKyung Village
;;-------------------------------...

fsfool您好请问您对传奇3G的代码了解吗?
我是学C#的,我看了您的代码,并且我将C++代码翻译成了C#自己试了很多遍都没有成功!这是为什么呢?是不是传奇3G的地图和传奇3的区别真的很大呢?
区别在哪儿呢?
希望您能够指导一下!
我现在已经读取出地表的草皮了
但是如房子,数目,城墙,景物等Object都不知道怎么读取呢,我使用的是 现在的传奇3国际服的客户端!
我这就把图片传上来!

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发表于 2011-7-11 22:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 第69讲:解密入口点定位数据

shigaofei: Re: 第69讲:解密入口点定位数据


fsfool您好请问您对传奇3G的代码了解吗?
我是学C#的,我看了您的代码,并且我将C++代码翻译成了C#自己试...

对了我得解释一下,不是翻译C++ -> C#没有成功,而是读取地图上的object没有成功!
传奇3G中“Object1c.wil”和“Object2c.wil”的大小都为1KB其实只有几B大小,
所以这个Object肯定是放到其他什么地方去了。。。
哎!可惜没有传奇3G的代码,不然就能够读取出来了!
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