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发表于 2006-2-17 11:30:00
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Re:小弟只想求高手指点,献上自己的原创作品<圣战纪事
先谈个文档格式问题.
没有世界观,没有目录,没有把游戏特色单列,我只好打开文档结构图...结果发现各个标题也是轻重混淆,使得..害得...逼得我不得不挨着看下来,所以第一感觉就不好.
呵呵,沟通问题和表达能力是个老生常谈的问题了,希望rabit0413同学不要认为我过于迂腐死板了.因为我根本连这游戏是3D,2D,是即时还是回合都不清楚,所以只能在看的时候多想了.
那么来谈内容.
如果用了无新意来做总结,相信会让你的这些努力显得毫无价值.
但事实就是如此.它没有任何的说服力让我相信这是一款值得去投资的游戏.
即使是你只需要开发1年,那么可以预见的是,你的这款游戏肯定会淹没在1年之后的伪魔兽大潮之中....即使是放到现在,你的游戏和WOW,EQ2,DND,黑暗与光明等同类题材的相比,也没有任何的优势.
那么,这就是你所以要大声疾呼'我们的游戏创作者,少一些商业游戏,多一些人性化的游戏'的目的么?
很好的观点,人性化游戏,才是最好的游戏.但问题是,我没能在你的案子里看到人性化在哪.
而关于模仿,我们只是要模仿成功的形式,包括一系列的从制作到推广的运作工程,而不是仅仅只是游戏的内容.与其如此,那还不如做个私服呢.
语气有过分之处,还请谅解.
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