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楼主: 海洋之舞

对中国游戏市场的看法2005

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发表于 2006-3-10 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

金字招牌是怎样产生的?
暴雪公司的作品都是经过很多次的修正才成为精品的,也是这很多次的修正,让游戏的平衡度更好了。
龙与底下城也是经过30多年的发展,成为一个完整的体系,而当时只是面向欧美用户,没有考虑国际市场,所以,在国内受欢迎的程度就不理想了。
国内就没有将一个游戏修正多次的心态,很多人都是做这捞一票就走的做法。
楼主讲了这么多,主要也是市场运营类,市场固然重要,但是没有好的产品支持,辛苦打下来的市场,也会被别人给夺去。
考虑如何把事情做好,这是最基础的东西。万丈高楼从地起,没有好的基石,再高的楼也要倒塌

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新手上路

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发表于 2006-3-15 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

写的很好

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论坛元老

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发表于 2006-3-15 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

楼主说得比较正确。

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 楼主| 发表于 2006-3-17 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

别总说好啊说点别的意见啊

我想知道我那里想的不好

就像11楼的客人一样,  游戏固然要好但是好游戏不一定有市场要分析市场因素,

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发表于 2006-3-28 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

其实个人认为魔兽世界之所以能火是因为体现的是一方文化,龙与地下城是建立在西方文化的立场上的,而过内的游戏业之所以发展缓慢,是由于投资商急于获利或者根本就只是为了来捞一把就走,所以根本不给开发者过多的时间去考虑,什么叫民族游戏,并不是找几个神话故事背景衬衬就算民族游戏,仙剑为什么一夜上榜久居不下这不是没道理的,现在的开发者多注重开发一些,西方背景的东西,偶有开发中国背景的,其中孕育的中国文化太少了,所谓民族的才是世界的,不管中国人还是外国人,人家玩你的游戏是因为你的游戏体现了中国文化而不是说你将西方文化体现的多么好,因为你永远也不可能比西方人更了解西方

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发表于 2006-3-28 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

在说一下,只有真正发展了中国本土的文化,本土的东西,才可能在世界的游戏之林站住脚,要不等待中国游戏产业就只能是消亡.国内的玩家不会永远都是茫然的,见个游戏就往见钻,等过内玩家真正成熟起来后,他们会知道,我与其玩你中国人开发出来的西方游戏,我不如玩西方人家自己开发出来的呢,体现西方的精髓,东方人永远不可能超越西方人自己

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发表于 2006-3-28 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

很好,说出了中国游戏现介段的状况,正处于水深火热之中,没有行外人比行内人更了解本身。中国游戏欲求有所发展和立之不败,必需得创造有本土文化、民族特色、自我创新的产品,外游能在中国流行说明其技术水平选进和人文风格的把握极到好处。

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 楼主| 发表于 2006-4-7 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

游戏是什么?它只是一种娱乐方式,我不想争论但是,游戏的发展真的有很多途径和方向的,现在中国的游戏公司,大多连自保都难,让他们先去涂利益也不是不可以,但是好游戏不是短短几个月就可以做出来的也不是一家大公司可以做出来的,还是要等到市场成熟以后才有更多的机会。:)我期待国内的环境和市场尽快完善

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 楼主| 发表于 2009-3-18 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏市场的看法2005

回来挖自己的坟
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