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[吐槽] 为什么我觉得VR游戏还不到时候

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发表于 2016-3-2 16:12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多朋友在今年年初的时候提到了,2016年很看好VR游戏。这一点让我非常的莫名其妙的,这VR技术实在是看不下去的情况下,为什么你们还能够看好VR?
难道你们是得到了什么VR技术得到了突破性进展的消息?
可能是我孤陋寡闻。但是就我在2015年得到的过期消息来看,VR游戏还远远不到可以开始赚钱的时候。
或许大公司作为一些战略性前瞻的技术储备来制作可以,但是想要拿来赚钱?
至少2016年是别想了。
接下来就稍微说一下一些2015年过期的看法:
1.首先VR的电池还是个的问题,重量和续航得不到解决的话,要来玩游戏真的是好勉强。毕竟你都有玩VR的场景在这里了,那么就一般来说都是空闲时间比较多,可以不受外界干扰尽情享受游戏的时刻。这个时候给你来个没电之类的,真是让人不想玩下去。
2.响应速度。这个真的不知道是什么原因了,究竟是体感设备的延迟呢,还是CPU性能跟不上的原因呢?一旦操作上面出现延迟,这个比电脑卡顿给人带来的挫败感要强无数倍。毕竟你都叫VR了,还这么卡,我就不知道你的VR这个名字怎么好意思说出口?
3.眩晕问题。这个问题的话本人适应性很强,玩了40分钟一点感觉都没有。但是听说很多人还是会玩到吐。在VR本身就是倾向于类似于PS4,XBOX这类型主机的应用场景上,甚至因为对空间有一定的要求的情况下,应用场景更加严苛的条件下,玩家本身就已经被山筛选掉相当一部分了。这个时候还要挑体质,剩下的玩家中同时达到愿意买,并且家里有这个条件玩,外加体质能接受不会晕的人还剩下多少还真的是要打一个巨大的问号了。4.成本问题,这个期待伟大的中国制造有一天能够解决吧。毕竟几万一台的VR,想想就算了。。

好吧,总结来说其实本人对VR游戏还是非常期待的,当以上这些技术问题解决之后,相信VR游戏还是能够做出来的,但是像是手机游戏这样子的巨大市场就不敢期待了,毕竟【国内】家用机游戏的市场跟手游市场相差多少大家自己都有数了。


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发表于 2016-3-2 17:51:34 | 显示全部楼层
人家靠炒作概念能骗到钱,拉到投资就行了,至于是否能做成,我觉得比P2P还不靠谱。
VR技术我觉得扎克伯格说的10年已经是乐观了。智能机的科技含量跟VR不是一个档次的,把智能机比作汽车的话,那么VR就是宇宙飞船,汽车和宇宙飞船差距有多大大家都清楚。
VR单纯显示一块,我觉得就得5年,操控如果只是一个手柄,我觉得还不能算VR。
手机的话从大哥大到现在的iphone6主要是技术更新,而VR要走的路要更远。

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发表于 2016-3-2 17:56:15 | 显示全部楼层
很多文章把智能机的发展单独列出来,过去非智能机也有软件,你不能因为智能机比非智能机强很多,就人为的把手机的发展历史缩短。
当然,科技在加速,但是从第1台电脑,第1个网络,第1个手机,第1个VR(已经有了),到市场化产品,电脑是2000年,手机是2010年,有线网络是200几年,无限主要靠WIFI,VR我觉得2020年也许可以

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发表于 2016-3-2 17:57:11 | 显示全部楼层
很多文章把智能机的发展单独列出来,过去非智能机也有软件,你不能因为智能机比非智能机强很多,就人为的把手机的发展历史缩短。
当然,科技在加速,但是从第1台电脑,第1个网络,第1个手机,第1个VR(已经有了),到市场化产品,电脑是2000年,手机是2010年,有线网络是200几年,无限主要靠WIFI,VR我觉得2020年也许可以

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发表于 2016-3-15 15:34:30 | 显示全部楼层
之前我也看到过VR相关的个人看法贴对于当下设备和环境因素确实还真不能够瞒住;
还是得继续观望,因为这个点是非常不错;这种视感游戏一般人也很年长时间驾驭,毕竟还有反应延迟这么一说;
瞅着吧 说不定等不了多久就能看到一个成熟的VR新载体;

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发表于 2016-3-15 17:16:24 | 显示全部楼层
5年内出不了一款真正意义上的VR游戏   当然也不用去否定别人  当VR游戏真的来临的时候  别人就已经走在了你的前面 各有利弊吧

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发表于 2016-3-15 17:45:33 | 显示全部楼层
终端难普及才是核心问题吧

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 楼主| 发表于 2016-3-18 11:01:06 | 显示全部楼层
sd57830 发表于 2016-3-15 17:45
终端难普及才是核心问题吧

都还没有可靠的终端设备,就还轮不到谈普及的这个问题。
就像是走路都还不能够走,现在就说跑步慢,言之过早。

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 楼主| 发表于 2016-3-18 11:02:00 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-3-15 17:16
5年内出不了一款真正意义上的VR游戏   当然也不用去否定别人  当VR游戏真的来临的时候  别人就已经走在了你 ...

5年的时间段不敢说,我也只是说2016年不行而已。
看看今年会不会有什么令人惊喜的技术发展吧。

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发表于 2016-3-22 17:45:24 | 显示全部楼层
也不能完全这么说吧,各个大厂(SONY、HTC、OCULUS这些)投入的人力物力还是可以很好地促进VR发展的,至于LZ前面所说的眩晕感、延迟等硬件问题,我想,有机会你应该去试下HTC VIVE,之前在深圳开了个开发者大会,本人在深圳,有幸去体验了下那个设备,玩了2款游戏,其中神秘商店(DOTA2团队出品)效果非常不错,而且玩了10分钟也没任何眩晕感,沉浸感也非常足,画面可以说几乎没瑕疵,所以我觉得阻碍VR发展的只会是成本,还有内容。尤其内容,不管是游戏还是影视、抑或是辅助软件(医疗康复、建筑设计等),因为开发者的经验尚浅,要开发出与VR设备契合度极高的内容肯定是要经过不断的失败的。
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