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我们一起来打炮!《坦克指挥官》iOS版3月8日上线

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发表于 2016-3-7 14:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  来自着迷网与顽石互动携手推出的超3D写实风坦克策略手游《坦克指挥官》,即将在于明天3月8日在IOS上架,作为一款考据第二次世界大战最为翔实数据而制作出的坦克策略游戏,《坦克指挥官》又将为移动游戏的后卡牌时代吹来怎样的变革之风。

  【移动游戏后卡牌时代,新品类争夺细分市场】

  从2013年的《我叫MT》和2014年的《刀塔传奇》开始,卡牌类手游一时间风起云涌,将中国移动游戏市场的大半份额都揽入其怀中。不可否认,以卡牌手游为代表的休闲类移动游戏,带动起了一大批的非游戏玩家,也就是小白用户,他们对游戏市场的加入使得移动游戏市场得到了巨大的增量,甚至呈现出爆炸式的规模倍增。

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  但进入2015年之后,随着移动游戏玩家人数超过3.66亿之后,大众用户已经基本被洗完,卡牌类游戏也呈现出后劲乏力的趋势。更为成熟的市场倒逼着游戏厂商需要更为贴近中重度用户,也就是原本游戏用户的游戏设计阶段,这批用户质量高,付费意识和能力皆强,而在这个过程当中高IP价值、竞技对抗等细分新品类就成了重中之重。

  【玩坦克的不是少数派,全民大乐斗才是坦克策略的精髓】

  《坦克指挥官》不同于传统的Q版类策略游戏,严谨而真实的第二次世界大战数据考证,结合上超3D写实风的游戏画面,坦克装甲上的金属光泽、履带碾压的痕迹,甚至能从隆隆的引擎声中分辨出路过的是哪种类型的坦克。

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  真实感爆棚的画面下,《坦克指挥官》的操作上却对玩家极为便利,不需要手忙脚乱的寻找虚拟按键,只用指尖轻轻滑动,坦克就如同忠实的狗狗跟随着你的意志杀向敌人,或突击、或包抄、或多人协作,用最轻松的划线操作完成钢铁雄师之间的火拼交锋。

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  好玩的游戏,要有内涵,更要操作简单,不让享受乐趣的过程被打折扣。《坦克指挥官》3月8日IOS上邀请你来战个痛快。
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