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Crytek公布CE5引擎:引入开发者自由定价模式

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发表于 2016-3-16 13:47:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2016 GDC游戏开发者大会上,《孤岛危机》开发商Crytek宣布了其研发的最新游戏引擎CryEngine 5,同时,引入了用户自由定价的商业模式,学习慈善包Humble Bundle的做法,而Humble Bundle也同时推出了Humble CRYENGINE Bundle包,向用户捆绑出售 CryEngine引擎的素材库。

  Crytek称,开发者随意支付一笔费用就能访问引擎的功能集和完整源代码,无需支付版税。Crytek同时发布了 CRYENGINE Marketplace,允许开发者购买各种素材、音效和3D物体。CryEngine 5 引擎的主要特性包括支持C#、DirectX 12、低开销的渲染器、新的粒子系统、等等。

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  此外,Crytek还新提供三种不同的服务模式:

  -基础服务:完全免费,并且可获得所有平台的源代码。用户无需支付任何费用,Crytek也不会从用户的作品收入中抽成。不过大家还是可以选择为其进行捐款。

  -Insider服务:在基础服务商新增加了培训、技术支持和提前获得Github更新等。Insider分两个会员级别,高级会员拥有咨询等额外服务。

  -企业级服务:3A游戏授权,引擎定制,更加深入的技术支持。

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  Crytek是位于欧洲的电子游戏开发商,在1999年由Yerli兄弟(其中一位是Cevat Yerli)所成立。Crytek总部位在德国法兰克福,有另外七个工作室位于乌克兰基辅,匈牙利布达佩斯,保加利亚索菲亚,韩国首尔,中国上海,土耳其伊斯坦布尔以及美国的奥斯汀。

  Crytek旗下最著名的CE引擎曾打造过《孤岛危机》系列和《罗马之子》,这款引擎所带来的视觉表现已经征服了全世界的玩家。

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发表于 2016-3-16 17:11:59 | 显示全部楼层
基础服务:完全免费,并且可获得所有平台的源代码。

Ctytek之前频临破产… 还是希望它能撑过来,但是你完全免费是想多人点用呢?

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发表于 2016-3-17 10:17:15 | 显示全部楼层
格局的改变引发蜕变
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