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楼主: gthief

[讨论] 关于无职业设定的一些疑问

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发表于 2006-3-3 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于无职业设定的一些疑问

或者,完全抛开以前的游戏设定,设计一个使玩家从潜意识里排除掉“职业”这个概念的设定~~~~

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发表于 2006-3-3 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于无职业设定的一些疑问

确切的说。。。应该是“无默认职业设定”。。。

只要有人在玩你的游戏,最终肯定会根据他个人的偏好和游戏规则形成职业。

无默认职业设定,我觉得需要能把握好一个能力上限的问题
比如说UO,它的设定是技能点数总合最高700;而在EVE里面虽然没有能力上限,但是因为训练技能需要花费大量时间(练全所有技能需要10年),所以你只能有选择的进行技能训练。

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发表于 2006-3-3 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于无职业设定的一些疑问

职业就是对你那堆乱七八糟的数值进行比较合适搭配的模板啊……

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论坛元老

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发表于 2006-3-3 22:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于无职业设定的一些疑问

角色扮演。。。人物特点

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新手上路

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发表于 2006-3-4 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于无职业设定的一些疑问

无职业 以属性点做技能的基本要求。然后可以按照属性点的比率相应能力值加成(将职业加成改成属性点加成),这样更能体现人物的各自特点(只是我感觉平衡性太难做了。)

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发表于 2006-3-4 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于无职业设定的一些疑问

心理作用
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