游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 不是平凡人

[讨论] 游戏风格对场景设计的影响

[复制链接]

4

主题

127

帖子

137

积分

注册会员

Rank: 2

积分
137
发表于 2006-3-8 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏风格对场景设计的影响

游戏场景从策划到美工 要进行若干次的重复和交互,如果可能。在成立项目组的时候,采用矩阵模式。横向分策划部,美工部,程序部,测试部,运营部;纵向以游戏内容分工,如任务脚本,场景,角色,系统,UI等等。

143

主题

1105

帖子

1701

积分

版主

菜鸟策划

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
1701
QQ
发表于 2006-3-8 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏风格对场景设计的影响

不错不错,继续支持楼主···

有点收获的说··· [em10]

2

主题

187

帖子

187

积分

注册会员

Rank: 2

积分
187
发表于 2006-3-14 10:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏风格对场景设计的影响

hengle_lee: Re:游戏风格对场景设计的影响

游戏场景从策划到美工 要进行若干次的重复和交互,如果可能。在成立项目组的时候,采用矩阵模式。横向分策划部,美工部,程序部,测试部,运营部;纵向以游戏内容分工,如任务脚本,场景,角色,系统,UI等等。


专家就是专家,呵呵
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-3 23:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表