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楼主: yinxiaodan

稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子,大家可

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发表于 2006-3-5 18:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子

悟空在线: Re: Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子,大家可以看看速度有什么不同




桌球大师,你除了会写桌球还会什么,你那破玩意,我在DOS下1天写完,你写过三国吗?建议你好好学习。

别傻了,大师,谁都知道你只会用8个方向来移动物体
我建议你跟我学一学什么是向量,哈哈

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发表于 2006-3-5 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子,大家

YoungSdikode
原来你就是《3D POOL》的作者啊,表示敬意!
你的物理引擎很出色,碰撞处理很好!

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发表于 2006-3-5 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎)

悟空在线: Re: Re: Re: Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子,大家可以看看速度有什么不同



是360度, 不是8个方向, 只有一张图.

大师你跟我玩文字游戏呢?还是真的不懂"360旋转"和向"360度任意角度
位移"的概念呢?难到大师走路要转着走??如果真的不明白那就不说了,

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发表于 2006-3-5 20:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子,

sandy_zc_1: Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子,大家可以看看速度有什么不同

YoungSdikode
原来你就是《3D POOL》的作者啊,表示敬意!
你的物理引擎很出色,碰撞处理很好!

谢谢~~~不过引擎就不敢当了,只不过是套用物理动量守恒定律
之前还做过一个打飞机的雷电,和你的F14应该差不多,

高三学生,不容易啊~~~~呵呵

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发表于 2006-3-5 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:稍稍修改了下游戏之家游戏开发包(引擎) 的例子,大家

有一代宗师的风范
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