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楼主: stormsniper

[原创] 打飞机布怪系统(第三篇原稿)

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发表于 2017-12-26 15:12:34 | 显示全部楼层
这里的布怪表值得参考,本人以前也做飞行射击游戏,是在街机上的,叫战龙传说,有兴趣可以去百度下。就想问下,如果是较为复杂的路径和AI表现,你们是怎么处理的,我们以前是用曲线编辑器,外加时间分段控制AI,感觉也是比较麻烦,调BOSS的时候更别说了,累死。不过我们当时是参照东方系列的飞行射击游戏多,东方系列的毕竟比手机上的复杂。然后我们也有个功能比较丰富的弹幕编辑器。

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 楼主| 发表于 2018-3-3 13:46:04 | 显示全部楼层
eason2003 发表于 2017-12-26 15:12
这里的布怪表值得参考,本人以前也做飞行射击游戏,是在街机上的,叫战龙传说,有兴趣可以去百度下。就想问 ...

没做过飞机系列的,给不了你具体经验的,这个就是之前自己预想的一个小方案。
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