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楼主: tonycat

[讨论] 最近2年内,我们需要什么样子的游戏?

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论坛元老

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发表于 2006-3-9 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:最近2年内,我们需要什么样子的游戏?

RPG和休闲游戏的结合?希德·梅尔早在原版 Pirate! 里面就实现了,这些游戏理念已经很陈旧

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发表于 2006-3-9 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:最近2年内,我们需要什么样子的游戏?

可以考虑做回合制游戏,和网易抢市场。——国内即时制的网游无数,但回合制网游报得上名的有几个?而习惯回合制的玩家和习惯即时制的玩家毕竟有操作节奏上的代沟,游戏思考方式也不同。那些人被网易霸占了大大半,自然人口基数就上去了。即时制的玩家则被多家游戏所瓜分,人数有限不说,玩家的选择也多的是,这个不好玩就去另一个。在制作水平差不多的情况下,很难长久的留住人。
只可惜我个人不喜欢回合制,但我不认为回合制是一个过期的模式。

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发表于 2006-3-9 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:最近2年内,我们需要什么样子的游戏?

shengkz: Re:最近2年内,我们需要什么样子的游戏?

未来的网络游戏?应该是给玩家提供舞台的工具,策划创造剧情的时代即将没落,重点是放在提供一套完整的机制,可以让玩家自己创造并演绎剧情


这个未来很遥远的样子……一个要由玩家素质决定游戏品质的游戏,在中国,很难。
[em23]

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发表于 2006-3-9 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:最近2年内,我们需要什么样子的游戏?

“带休闲游戏的RPG”和“休闲的RPG”是完全不同的两个概念。

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发表于 2006-3-9 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:最近2年内,我们需要什么样子的游戏?

新技术下的游戏,不用键盘、鼠标、手柄。用摄像头、激光识别等等
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