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[讨论] 暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

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发表于 2006-3-13 20:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在基本所有的MMO都是暗黑形的,原因是无法摆脱引擎的限制,无法在一个超大地图中瞬间切换视点,所以摆脱不了打怪练级的套路。如果引擎突破了这一限制,玩家可以同时操纵多个单位,玩家是不是可以感受到另一种游戏性,即统筹安排和高层管理?

不知道各位有没有考虑过这方面的东西~~

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发表于 2006-3-13 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

暗黑2的主设计师在 新游戏 罗马(?)  将引进 班 的概念,即玩家可以控制几个角色,来个人的团队战斗

具体不清楚,我也是看新闻而已、、、、、、、

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发表于 2006-3-13 21:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

zfscnu: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

暗黑2的主设计师在 新游戏 罗马(?)  将引进 班 的概念,即玩家可以控制几个角色,来个人的团队战斗

具体不清楚,我也是看新闻而已、、、、、、、


新游戏 罗马(?)

难道是罗马-全面战争?

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发表于 2006-3-14 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

微软的《地牢围攻》不就是玩家控制多个单位的游戏?
MMO里面 10月公测的《守护之剑》也是同样类型

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发表于 2006-3-14 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

恩,控制一个角色砍怪和控制一队角色砍怪有什么本质的区别吗?
楼主还没搞清楚暗黑和WAR3的类型吧
莫非ARPG和RTS游戏的区别在于同时控制单位的多少?
还有。。。这和引擎的限制有什么关系?

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发表于 2006-3-14 13:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

断翅恶魔: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

微软的《地牢围攻》不就是玩家控制多个单位的游戏?
MMO里面 10月公测的《守护之剑》也是同样类型


照这么说这种游戏早就出来了,像《博得之门》、《冰风谷传奇》、《异域镇魂曲》、《辐射-钢铁兄弟会》···

一大堆,我都懒得说了···

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发表于 2006-3-14 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

黑岛的游戏可以抄来做成网游,不过有一点我可以证明,可能会有灵异事件,以前试过用两台电脑互联《辐射-钢铁兄弟会》,结果发现一个电脑上的敌人死了,另一个电脑上的敌人还活着!??搞不明白

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发表于 2006-3-14 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

也许是BUG也说不定。

有一点我搞不懂,黑岛有这么好的题材,拥簇这么多,为什么不学暴雪开发网游?如果早一点开发网游的话,黑岛或许可以避免解散的命运。当初3DO倒台之后,发现其正在开发数款网络游戏,有的已经进入开发末期,如果网络游戏开发成功,3DO也可以避免倒闭的命运。无奈呀!

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发表于 2006-3-15 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

法师猫不凡: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

也许是BUG也说不定。

有一点我搞不懂,黑岛有这么好的题材,拥簇这么多,为什么不学暴雪开发网游?如果早...

学不得学不得,玻璃渣随便开发个游戏都得3、4年……

黑岛也是个慢性子……还没等到开发完成,就已经挂了…… [em2]

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发表于 2006-3-15 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

shengkz: Re:暗黑形MMO VS 魔兽3型MMO

黑岛的游戏可以抄来做成网游,不过有一点我可以证明,可能会有灵异事件,以前试过用两台电脑互联《辐射-钢铁兄弟会》,结果发现一个电脑上的敌人死了,另一个电脑上的敌人还活着!??搞不明白


当时我常去的PC游戏室也这样,不过那是服务器+无盘工作站造成的原因,只要两个人同时玩。。。你永远不知道你的汽车被谁开到哪里去了。。。
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