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楼主: shengkz

[讨论] 各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

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发表于 2006-3-20 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

《轩辕剑》系列,说实话,在中国也只有这个系列的设定和世界观比较完善和严紧。
《俄罗斯方块》,不多说了,号称就凭它能宣称我们死后20年还有人玩。玩点:挑战自我极限,满足收集欲望(积分),拥有无限种可能。同类型还有《贪吃蛇》等
FC《热血》系列,早期经典的休闲娱乐游戏。

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发表于 2006-3-20 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

《GTA》、《黑与白》……其实很多革命性的游戏方式的诞生的游戏,都有或多或少的设计观的影响的

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发表于 2006-3-20 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

超级玛利,和俄罗斯方块  告诉我游戏的基本意义是什么
大航海时代   告诉我什么叫沉浸
STARCRFT 告诉我什么是执行与决断
大富翁告诉我什么是可爱和有趣
CS和DOOM告诉我什么叫快感
合金与波斯 告诉我什么是酷
三国和英雄无敌 告诉我什么是思考和策略.

某一天,我做出了一个伟大的游戏,然后那个游戏告诉我:"所有的不过是一场游戏,何必呢?"

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发表于 2006-3-21 01:24:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

辐射,回答完毕。

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发表于 2006-3-21 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

逆转裁判
OGAME

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发表于 2006-3-21 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

俄罗斯方块
地下城守护者1、2
星际争霸
暗黑破坏神2
梦幻西游

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发表于 2006-3-21 21:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏

tonycat: Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

RPG类:
RPG: NOX ,DIABLO,DB2,仙1,伊苏系列

ACTRPG: 恶魔村,忍SHINOBI,银河游侠,暗黑编年史

回合制:...

恶魔村和忍是地地道道的ACT……非ARPG [em9]

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发表于 2006-3-23 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

“大航海时代II”使我懂得如果有条件人们是多么希望去实践自己的梦想,哪怕是虚拟的。
“魔兽争霸”使我懂得游戏不一定真实,只要能够自成体系并且让人觉得合情合理就好。
“星际争霸”让我体会到游戏的平衡性是多么重要和不易。
“暗黑”让我知道人们对收集道具的兴趣有多大,还有网络对盗版的力量。
“暗黑2”让我体会到网络游戏的魅力。
“英雄无敌2”我首次体会到游戏中有如此童话般的世界,我童年的梦可以在这里找到。
“运输大亨豪华版”(Transport Tycoon Deluxe)让我体会经营的乐趣,让我知道模拟现实的经济系统可以达到多么真实的程度。
“仙剑1”让我体会到一个爱情故事的魅力有多大,和爱情主题在人们尤其是年轻人的心中的影响力。
“大富翁”让我了解到人们在无聊时更感兴趣的游戏是什么。
……

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发表于 2006-3-23 00:48:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

Will Wright的游戏体验游戏性,体验伟大的数学
其他story-based的游戏也很不错,不过那主要看感官刺激和情节安排,前阵子COD2和更前阵子Halo2都不错
NDS游戏带来新玩法,我从来没想到自己会对一个音乐游戏玩那么久——应援团

再老的就不说了,太多啦

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法师

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发表于 2006-3-24 05:36:00 | 显示全部楼层

Re:各位都来谈谈对你游戏设计观影响深刻的几部游戏作品吧

雷曼:感受电脑游戏的神奇
大富翁:多人游戏的快感
英杰传:传奇的历史事件
大航海2:梦起源的地方
三国志:恶搞历史
主题医院:越假越有意思
DK:扮演坏蛋的欲望
仙剑:爱情
暗黑:耳朵...
皇帝:体验你从未体验过的人生
足球经理:恶搞一切
网游:知道什么叫不公平,何为不平衡
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