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发表于 2006-10-9 12:17:00
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Re:休闲游戏重点是什么——从某种程度上说,我更喜欢新
我觉得这是游戏而不是赛车比赛.
在适合大家玩的娱乐性质的游戏中自然花样多种的方式并适当调整平衡性比一味追求更快更准确更熟悉赛道的机械性玩法有趣.
不知道加速度影响究竟有多大,假设能这样的情况:跑在第一的人领先对手一个车位,然后故意放慢速度让对手超前半个车位,接下来利用加速跑道,能让自己靠加速领先对手2个车位,那就很有意思了,这样一来游戏的手段便会丰富了很多,其游戏的特性,便更加充足了.
适当照顾弱者我也同意,但最好这个是能调节可控制的照顾多少.当你在一个对抗性游戏中所向披靡再无对手了那么再玩起来还有啥乐趣可言?所以游戏时我面对比明显自己弱的对手也喜欢给自己很多限制,当然限制的目的是为了让自己在被束缚的前提下全神贯注认真一战,这样才能体会游戏过程的乐趣,但这个限制也有个前提要刚刚好在我全力作战的时候才能和对手平分取胜概率为最好.这样的前提打败弱的对手才能同时享受对战的乐趣和胜利的满足感.
在竞技中给弱者一些照顾既显得有风度也能让双方玩得开心,让强者能打得痛快,弱者也拥有希望,如果是刻意想追求对自己有利条件的"强者"估计也只是尚为成精者,离真正的强者还有一段距离呀~ |
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