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楼主: 航天奇侠

[讨论] 为何国产的游戏画面那么烂呢?

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发表于 2006-4-3 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:为何国产的游戏画面那么烂呢?

国内的美工并不比国外的差,只是你看看例如暴雪等一些国外的一些游戏公司,一个游戏可以经过1-2年的制作期才推出,有的甚至更长,而中国的游戏业发展得很快,现在基本上是半年就要出一款新游戏,不然很可能被其他人抢占商机,半年纵使你的美工人员有多么的优秀,估计也很难和国外1-2年的成果相比较吧。

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发表于 2006-4-3 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:为何国产的游戏画面那么烂呢?

个人感觉来讲美术主管很重要,要能管理,有大局观,自己身手还得好,否则下面不服,还得虚心接受各方面意见,最后得有决策力,干脆利落定下来到底怎么做,要不拖泥带水就蹭个N久,那后面就没法做了。
程序实现大问题一直都很头痛,到底能不能做,做的好不好,人家总是自己憋着,就算跟你沟通,也都说些不是太关痛痒的问题,毕竟这些涉及个人面子和饭碗的事情,不是非常铁的哥们是很难跟你说实话的,而且,若项目经理技术资历差了些,这些相关的东西在前期还真就看不出来,等看到结果的时候就TMD晚了,所以有些问题还就是麻烦的要死!
还就策划的事少,画面再烂你也怪不到策划头上,估计没哪个策划就是想做出个画面超一流恶心的东西的,不过话说回来了,个人负责的东西不跟踪负责到底,然后出了事那可就是策划自己的毛病了,责任心太差还是别做策划了,回家种地吧!
这些废话说半天其实就一个意思-沟通-这就是最重要的。
沟通好了,玩笑点,彼此心神合一,那就万事OK了!

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发表于 2006-4-3 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:为何国产的游戏画面那么烂呢?

国内的美工并不比国外的差,只是你看看例如暴雪等一些国外的一些游戏公司,一个游戏可以经过1-2年的制作期才推出,有的甚至更长,而中国的游戏业发展得很快,现在基本上是半年就要出一款新游戏,不然很可能被其他人抢占商机。

我想这也许是现在烂游戏多的原因吧。在数量上超英赶美早就被证实是行不通的。
历史总是惊人的相似啊。

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发表于 2006-4-3 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:为何国产的游戏画面那么烂呢?

UP楼上,同感。
国产游戏如果也能像国外的游戏那样经过长时间的制作期的话不一定会比国外的游戏画面烂。

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发表于 2006-4-3 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:为何国产的游戏画面那么烂呢?

恩。同意。时间也是一个必要关键呀。

不过整体美术的成熟也是关键。韩国开发速度要远高于大陆和美国,质量不比美国游戏差,画面也是独有其风格而且很震撼很好..这就是韩风。

其实大陆美术创作还不成熟,在数字艺术这块,而游戏用的都是数字艺术为主.可惜。其实看看国内的cg短片就能感觉国内数字艺术的匮乏与摹仿无自己特色了。

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发表于 2006-4-4 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:为何国产的游戏画面那么烂呢?

灌水~同意楼上!

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发表于 2006-4-6 04:07:00 | 显示全部楼层

Re:为何国产的游戏画面那么烂呢?

XXX说过"与人斗,其乐无穷"
要一个团队充分合作不是简单的事情
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