游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: lovanko

[讨论] 为何WOW如此迷人?

[复制链接]

0

主题

124

帖子

125

积分

注册会员

Rank: 2

积分
125
发表于 2006-5-16 12:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为何WOW如此迷人?

lijie230: Re:为何WOW如此迷人?

我顶!~ 难道中国人故事不深渊吗?  中国五千年的文化有五千年故事难道中国的文化不是深渊!~   只可惜我没有去...


应当是“金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙” 吧.....

18

主题

77

帖子

87

积分

注册会员

Rank: 2

积分
87
发表于 2006-5-19 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

如果你是在玩这个游戏,那你的言论应该是带有个人色彩的,不客观.
我也承认我为WOW沉迷过,但是自从出来以后发现他是一个唯一让我记不太清楚的,但是他的优秀的设计,我仍然立立在目

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2006-6-6 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

WOW的资料片的种族历史写得很牵强
玩家的愤怒致使老总都出来道歉
说暴雪不商业化是不可能的
看看暴雪的身后啊
国内的游戏制作环境
说实话 比较差 整个氛围真的不好
就我所在的公司来看
目前所运营的这款游戏
立项不晚 但是中间的开发没跟上 计划比不上变化
不得不临时把一款垃圾的过渡游戏放在了公司首要挣钱项目
初期投入的盲目而且人员配备不理想
表面上看开发周期不短
实际真正在做的时候很短
总是到火烧眉毛的时候才开始投入
不得不BS公司CEO的短视
从刚进公司对CEO的崇拜
到现在慢慢人清事情的发展后
终于知道原来害我们止步不前的正是我们的CEO
现在公司好几款游戏都在开发中
我接触这边的项目是公司的重点
但是从目前来看
开发人员目前一派歌舞升平
策划程序大部分沉迷于WOW
估计有很多要借鉴
但是程序机制有些实现不了
游戏效果也不好处理
游戏推出时间已经一推再推

我不知道如果WOW是在2007年出来会是什么样子

0

主题

31

帖子

31

积分

注册会员

Rank: 2

积分
31
发表于 2006-6-17 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

首先要承认WOW对中国网络游戏的作用不小,刺激了市场,扩大了市场容量,同时国内网络游戏平均价值生高了几番。以前平均30元的网络游戏月费,WOW把它拉到了接近78元左右。
WOW之所以成功首先是游戏的新意和创意。不论是技术还是游戏方式。不得不承认BLLIAZARD始终是游戏业内权威就是技术和游戏模式创新,每一款游戏都是让人耳目一新甚至引领一段时间的游戏风潮。至于所谓的游戏中的文化或内涵都是其表面现象,如果真的需要国内笼络一批电影、电视、游戏、小说、建筑、文学、历史人才完成一部史诗级的游戏文案不是不可以,只是用来承载这些东西的游戏是否能够引起人们的兴趣就另当别论了。主要问题是更多的国内游戏公司是把游戏当商品做而不是当艺术去做,这就是游戏理念的不同。当然做游戏的最终目的是赚钱。但是只有更具艺术性的游戏才有市场才能更赚钱。

1

主题

24

帖子

30

积分

注册会员

Rank: 2

积分
30
发表于 2006-6-21 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

wow是花了十年时间的策划完成的,暴雪的什么星际争霸、暗黑等等产品,都是为了wow而作的准备工作或公司资金和技术的积累,wow是它们的终级计划,当然,现在的实现程度离它们的要求还有一大段距离,等着瞧吧,好戏在后面!

5

主题

13

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2006-7-21 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

我的设计思路:
1、游戏要赚钱
2、我选择世界性的文化共同点,(为了推广到外国)
3、给玩家想要得
4、游戏特色,我在研究17173所有网游的玩法,不学会,如何超越?
5、学习程序,创意都能想到,关键是国内程序能不能实现。
    但我认为,就是基于现在的国内技术,已经有无限的发挥空间了。
6、要游戏剧本创作成书,配合游戏,只是营销。
7、我这样的热血青年就是希望,不会让上帝流泪的。

2

主题

27

帖子

33

积分

注册会员

Rank: 2

积分
33
发表于 2006-7-22 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

我去找个历史,考古学家,来做游戏,渊博到是有了,可游戏性呢?

2

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2006-7-27 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

也说两句……
首先,WOW的成功很大一部分(甚至可以说全部)来源于WARCRAFT,正是魔兽争霸为艾泽拉斯大陆注入了丰厚的历史底蕴。
其次,上边说为什么中国历史做的网游不好,其实是因为中国神话与武侠显得飘渺,不像国外的D&D,有自己的一套规则。但是中国神话与武侠如果也制定一个规则的话,所有网游都会千篇一律。
所以,本人认为中国历史做单机是相当不错的,而做网游,一定要有足够的创意才行。

0

主题

20

帖子

20

积分

注册会员

Rank: 2

积分
20
发表于 2006-8-24 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

老板说了算,策划责任制!你说该怎么办?

0

主题

20

帖子

20

积分

注册会员

Rank: 2

积分
20
发表于 2006-8-24 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

wow优秀的单机游戏!完毕
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 16:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表