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楼主: lovanko

[讨论] 为何WOW如此迷人?

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发表于 2007-7-2 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

4:PK。这是一个很重要的地方,而且往往容易让人忽视的地方。
不要跟我说什么不喜欢PK什么的,按照我朋友的说法“练级、打装备为了什么?还不是为了PK”。WOW这款游戏同样也是为了PK而存在。很难想象一款不能PK的WOW是什么样子。具体例子请参考WOW里面PVP服务器和PVE服务器的玩家数量。
WOW的PK到底哪点好呢?是因为PK的多样化。当然,这都是在平衡的前提下。暴雪无数次的更新保证了游戏的平衡性。
WOW里面各种各样的技能加上非常多的装备、道具 自由的天赋配点,演变出无数的PK方法。玩家光想到这一点就会兴奋。

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发表于 2007-7-2 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

没有绝对的完美作品出现,WOW也同样会出现这样那样的问题而降低游戏的可玩性。但是WOW绝对称的上是一款神作。作为中国的游戏人,应该客观理智的看到的成功点在哪里。以前几点仅代表我个人的分析,希望楼下朋友积极讨论。
说到中国网游,最大的问题在于“闭门造车”。一款游戏从头到尾就那么几个人说了算。试问,这样如何能适合大众口味。当我们看到WOW辉煌的时候,是不是应该想到那是多少人智慧的结晶呢?
没有人是全面的,说老实话,如果不是看到楼主的帖子,我根本就没有想过考虑这个问题。
最后我想说,我不是游戏圈里的人,我只是一个普通的游戏玩家,我真的非常希望中国能有一款神作出现。

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发表于 2007-7-2 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

我认为wow在中国的成功原因有很多
1.文化入侵与包容,用汉语来表现外来文化很容易,能达到原汁原味的效果,中国人也很容易接受。相反让欧美人理解中国传统文化却很难,看过“美国课堂上讲西游记”和“老外看金庸作品”两个贴子吗?

2.文化差异,我总觉得中国传统文化在电脑上难以表达,或者说现在的计算机难以展现中国文化的特点。而日、韩、欧、美的文化则很简单、浅显又直观。比方说武侠:中国的武侠都是“行家一伸手,就知道有没有”,而难以直接看出“级别”高低。而外国的有黑带、白带,三段、五段,跟游戏中的等级多么相似。

3.同意18楼的说法,中国的企业急功近利,没有暴雪那样的大公司。

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发表于 2007-7-3 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

轩辕OL 是个超级失败的网游

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发表于 2007-7-29 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

还有
没有破坏游戏平衡性的BUG   坚决打击外挂    有了这两点才能持久

游戏,可操作性,严谨平衡的数据算法才是关键吧??  这一点都没有做到,其他的画面,文化背景应该可以先免谈了吧

有一点抱怨一下,现在国产武侠网游人比房子还大.....任务就是去说说话杀杀怪......

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发表于 2007-7-29 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

在着多2D 3D游戏中,WOW的那些塔建筑,WOW里那种很自然的上山下海翻山越岭,WOW里那种立体式的建筑,想想mc的副本入口,黑E的入口都是在哪里     WOW玩起来还是比较真实的

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发表于 2007-8-21 01:50:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

因为他是一个真正的世界,他拥有了世界需要拥有的大部分元素,玩家感受的到,体会的到他的细腻

把WOW的外表全换成中国特色的,任务,故事也全换了,100%中国文化,一样的吸引人

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发表于 2007-8-27 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为何WOW如此迷人?

StealDream: Re:为何WOW如此迷人?

wow是花了十年时间的策划完成的,暴雪的什么星际争霸、暗黑等等产品,都是为了wow而作的准备工作或公司资金...


没有搞错吧?????十年时间????难道说这个游戏十年前就开始立项?都是为了wow而做的准备????

你真是强人。

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发表于 2007-10-15 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:为何WOW如此迷人?

流浪: Re: Re:为何WOW如此迷人?



我感觉中国业者最大的问题就是不肯正视现实,WOW是面向世界玩家开发的而不是仅仅面向中国玩家开发的,一款...


说的非常的好!!!

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发表于 2007-10-19 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:为何WOW如此迷人?

原因太多了,强调一点:Make Love!
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