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[讨论] 有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

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发表于 2006-4-11 15:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩某一种职业的人多了, 会自然的削弱这个职业的某种属性,将削弱的属性分配到玩的人数最少的职业上?

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发表于 2006-4-11 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

其实通过资源调控这些方法可以做到
比如战士很多,战士的东西数量有限就很紧俏,这样无形中就削弱了战士。

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 楼主| 发表于 2006-4-11 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

那个太不直接了,我希望是能让玩家自己就明显感觉出的……不知道当年的龙族,3方势力的平衡是怎么调整的

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发表于 2006-4-11 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

楼主说的,在星际OL里有应用

在一个作战区域内,某一方势力人数多时,就会削减该势力玩家的生命上限,增加人数较少的方面的生命上限。

而对于大多数的MMORPG来说,可以采用类似于RF中的税率控制。某一种族人数等级高于其他种族时,消耗品价格上调……当然,也是系统操作的。

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发表于 2006-4-11 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

题目没写清楚,应该是动态职业平衡

通过控制资源还不是最终的解决方法,紧俏也不会很有效阻止人练的,只能起延缓作用,如果职业不平衡最后结果还是不平衡。

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发表于 2006-4-11 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

其实我还想说:为什么一定要考虑职业呢?没有职业的游戏一样可以很好玩^^

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发表于 2006-4-11 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

不过没有职业不代表没有玩家之间的区分度
不过让这个区分度更自由的形成,设计难度当然也大很多

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发表于 2006-4-11 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

AC

同一个魔法放的人越多威力就越小。。

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 楼主| 发表于 2006-4-11 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

我想的是
比如

攻击时候的计算公式里加一个判断条件为当前服务器各职业人数的百分比

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发表于 2006-4-11 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

职业不平衡能不能说你职业设定有问题呢.
我一直崇拜简单职业,就像,男和女,猫科,犬科一样.
你是男子汉?废物?陪衬?凡猫?豹?老虎?狼?狗?模特?女强人?成功商人?都由玩按照自己的想法去发展,我不会去固定,你一出来就是什么呢.所以说,我只会考虑说,会像现实这样,要注意什么事件,什么行为.包小蜜啊,联盟欺压啊这些行为,而不是某某职业的压制.
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