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楼主: cdm123cdm

[讨论] 有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

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发表于 2006-4-11 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

以上种种虽然不失为一个方法,但总觉得太不人性化了,和显得太荒诞了,人多就降低威力怎么想都没有现实逻辑的来源。。。

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发表于 2006-4-11 17:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

reiangel01: Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

楼主说的,在星际OL里有应用

在一个作战区域内,某一方势力人数多时,就会削减该势力玩家的生命上限,增...


PS里面改生命上限,改经验值大小作用不大,人多照样可以赢,攻城的时候就是人海战术,管你是90血还是120血,进去统统10秒之内挂掉,比的就是一个死亡/时间率,还有重生速度

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发表于 2006-4-11 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

我想的不是人多就降低威力怎么想都没有现实逻辑的来源。。。哦

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发表于 2006-4-11 19:00:00 | 显示全部楼层

Re: 有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

还是版本更新好
看看玻璃渣
一个游戏换换几个要点就让人忙的不亦乐乎
持续的服务是确保不被广大玩家打败的唯一手段

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 楼主| 发表于 2006-4-12 10:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

策划神: Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

我想的不是人多就降低威力怎么想都没有现实逻辑的来源。。。哦


哎,为什么版本调整后,某一威力得到明显增强的职业人数会变多呢?

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发表于 2006-4-12 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

职业与职业之间又不是敌对的,为什么要削弱职业呢?选择某种职业的人多应该是各职业间平衡的根本设计吧,要控制的是敌对双方阵营的人数平衡

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发表于 2006-4-12 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

shengkz: Re: Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?
PS里面改生命上限,改经验值大小作用不大,人多照样可以赢,攻城的时候就是人海战术,管你是90血还是120血,进去统统10秒之内挂掉,比的就是一个死亡/时间率,还有重生速度


从大局上说,该变不大。但是对单个玩家来说,120血和90血这两种情况下,所采取的行动就不同了,看个体还是有区别的。

比如我90血不冲门,还没见到人就被干掉了。但是120的血我就敢。

虽然对大局没影响,但是1VS1是有作用了。加血上限,是在不影响平衡的前提下,适当照顾弱者,让弱者在某种情况下也会充满了动力。

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发表于 2006-4-13 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:有什么网络游戏是带动态平衡系统的?

楼主对平衡这一概念的理解太简单

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