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楼主: nightycd

[讨论] 我的一个小游戏创意,大家来给点意见

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 楼主| 发表于 2006-4-17 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

to10楼的:我认为简单好玩指的是操作简单而不是指游戏本身内容上的贫乏,我的这个游戏操作上并不复杂,跑动,占位,根据友军信息开火而已,操作本身并不复杂,只是看你对游戏和地图的了解有多深以及队友之间的配合罢了.
      涉及到游戏规则的时候就不应该一味迁就与玩家了,爆炸装甲那个例子我承认是我忘了注明一次性的,但这并不涉及到玩家,游戏要有一定意义上的平衡才能有趣,如果装个爆炸装甲就能无限次无敌那就没什么必要做这个游戏了.偶也承认炮弹躲不开,但谁叫你站那么显眼的地方呢,这个游戏本来玩的就是搜索与毁灭,我可是专门有提到是有"战争迷雾"的(不懂这个名词的话去玩星际).

ps:你举的那两个业余例子是单机版的.
    疯狂坦克只是证明了我们中国仿造能力还是不错的,抄的还是挺成功的(不服去玩玩虫虫大战,很早的游戏)
    祖玛确实好玩

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发表于 2006-4-17 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

坦克大战那是啥时代的东东了,和现在人们所感兴趣的东东简直无可比性。

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发表于 2006-4-18 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

请问....这个游戏怎么玩?

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发表于 2006-4-18 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见


坦克大战还好,不能因为你不喜欢,就否定别人的爱好。

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发表于 2006-4-18 12:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

nightycd: Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

7楼上也来交流交流撒,我MSN:nightycd@hotmail.com


我策划的可不是一个小游戏哦
《战地》玩过不?比这个还大。

玩家从新兵训练到特种兵
机械师(可以操纵坦克,火箭炮,炮塔等等),突击手,狙击手,重击手,潜行者,飞行员,医疗兵,战术指挥
从新兵训练营到模拟战场、任务时事战场、团体战争
单一玩家到军事团体
等等。。。。。。

[em7] [em22]

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 楼主| 发表于 2006-4-19 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

to 15楼:这中间涉及到一个问题,逻辑上越复杂的东西对于它的操作界面设计要求越高,尤其是游戏,游戏是要给尽可能多的人玩的,象你那样分的过于细的话光界面设计就够你喝一壶的了.还有兵种过多的话游戏结构就要费思量了,人少了打不起来,人多了平衡又不好掌握,而且能保证经常同时上来打的问题也很难解决,组野队的话配合的精髓又难以表现出来.

to 13楼:我在5楼补充过玩法,现在把那段给编辑进正文里了

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 楼主| 发表于 2006-4-19 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

还有说玩过坦克大战的人快有上亿我觉的并不夸张,游戏历史上卖的最多的游戏是俄罗斯方块,我记得好像说正版就卖过亿了,接下来是玛里奥,正版过亿,接下来就是坦克大战了,算上盗版的话我觉得应该过亿了,

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 楼主| 发表于 2006-4-19 11:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

yeahwin: Re:我的一个小游戏创意,大家来给点意见

坦克大战那是啥时代的东东了,和现在人们所感兴趣的东东简直无可比性。

说实话这个问题是很困惑人的一个问题,现在人们所感兴趣的东东到底是什么?我玩游戏从来都是注重它的乐趣性,可是当初的什么传奇啦、奇迹啦我没有从中感到任何的乐趣性,两个很木很没变化性的游戏红透了中国实在是让我很想不通,甚至有人象工作一样勤勤恳恳的玩网游,这真的让人很费解,要我说玩到现在在MMG类里面也就魔兽世界做的有意思,其它的不过是华丽版的传奇或石器时代罢了,传奇奇迹一类的游戏在我心目里也就是运营好的游戏,玩起来还不如暗黑一好玩,当初玩了几下就实在是呕心的不行玩不下去了
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