游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: SRX

[讨论] WOW职业设计

[复制链接]

69

主题

485

帖子

495

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
495
 楼主| 发表于 2006-4-17 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

欢迎拍砖,如果是有建设性的意见。
在17173如果写错几个职业肯定是要被骂死,但,这有意义吗?
如果有更好的想法,欢迎交流

0

主题

57

帖子

57

积分

注册会员

Rank: 2

积分
57
发表于 2006-4-18 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

毁灭术士完全与火法不相似呵呵痛苦的么与暗牧也完全不同,可能是针对PK来讲吧,只能说他们战斗的方式雷同,然而概念是不一样的.恶魔术士么,不是无敌而是无赖.但这些应该都不能算是PK而是决斗,实际PK与决斗是截然不同的.野外遭遇战中,最强的职业还是猎人,法师和贼,74也不错但比较致命的是他跑也跑不掉追也追不到人.

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-4-18 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

野外.......贼、猎人、小德、萨满、法师
什么?术士?
那是BUG~~!!!

69

主题

485

帖子

495

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
495
 楼主| 发表于 2006-4-19 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

从玩家的角度来讲,会对职业有一定的偏爱,就像我玩WOW这么久,一直只玩术士和牧师。
但从设计的角度来讲,痛苦术士和暗牧兄弟的相似之处还是相当大的。虽然方式略有不同,但伤害方式都为吸血加DOTS,DD就是暗影箭和心爆。当然硬要说这些东西只是形式相同那我也没话说。

而毁灭SS和火法……都是DD并带有DOTS和附加效果,雷同之处颇多。

我爱SS,所以希望SS能更有特点,这点对于暴雪来说,并没有满足玩家的需求。暴雪自己都说过,SS是设计比较失败的职业,本来亡灵法师就是因为差异化的问题被砍掉了,但SS设计得还是不够完美。

另外,野外遭遇战,我的SS比决斗更厉害。为什么?所有CD技和碎片、石头我都是毫无保留的放出去,还怕谁?别说你半血打我,一样我可以半血打你。别说侦察,SS可以反侦察。

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-4-19 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

魅惑、放逐、恐惧、生命虹吸、瞬发暗影、3DOT、吞噬.........这叫没个性?

69

主题

485

帖子

495

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
495
 楼主| 发表于 2006-4-20 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

都没看正文,都不知道在说什么。

WOW职业提取了几个职业的共性,并把这些职业设计成一个职业,自然那些没

有共性的职业成为了其它不同的职业,这样不同职业之间的差异性就出来了。


不是说一个职业没有个性的东西,在说职业差异化。

痛苦SS 的4DOTS 和牧师的2DOTS有什么实质的区别?
魅惑、放逐、吞噬是哪个系的特点?
恐惧?牧师的心灵奸笑是什么用途?

还是那句话,不是说一个职业没有个性的东西,在说职业差异化。在职业设计上,有很多东西可以让我们去考虑。发挥想像力吧。

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-4-20 21:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW职业设计

SRX: Re:WOW职业设计

痛苦SS 的4DO...


1.驱除的时候2、4很明显
2.不管是恶魔、痛苦、毁灭,这本身就造成了7种基本形态
3.无限恐惧流................在单人PK的时候加上狗或魅魔、小鬼和牧师的24s(天赋后) CD尖啸、沉默、吸血鬼比起来更有优势

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2006-4-24 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

楼主再深入一些了解游戏会好些,
感觉不是在客观分析,而是一些游戏感想……

10

主题

70

帖子

100

积分

注册会员

Rank: 2

积分
100
发表于 2006-4-24 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

恶魔术士并不无敌,无敌的是他的那条狗,破坏了抗性的平衡

69

主题

485

帖子

495

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
495
 楼主| 发表于 2006-4-28 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:WOW职业设计

同意楼上的说法。
可能由于对职业的爱有深浅,所以我对SS提出了更高的要求。

最后,期望有英文好的朋友去翻译一下那篇文章,暴雪策划自己设计天赋的想法,比看这篇帖子有意义万倍。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-5 23:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表