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楼主: GameIdea

新的观点不是错

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发表于 2006-4-18 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:新的观点不是错

  终于把MSN搞到手了, 游戏之家你的是多少 ? 我要加 ...

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发表于 2006-4-18 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:新的观点不是错

已经在短消息里回你, 这几天忙着写程序, 上的不多.

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发表于 2006-4-19 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:新的观点不是错

又是关于语言之间的比较。现在很多游戏的运行速度,很大一方面取决于程序设计时的结构。不可否认,c是比vb运行速度快(但是比.net却快不了多少,.net好像也可以内嵌汇编,内嵌IL反正是肯定可以的),不过如果一个结构设计不好的c程序会照样比设计好的vb程序慢,所以关于用哪个语言就看自己喜好,哪个用着舒服就用哪个。当然找工作,做商业游戏可能就必须得用c了,不是因为别的,而是因为国内公司认为除c以外的语言都是业余人员玩的玩具(悲哀,就连性能跟c#不相上下的vb.net一样受歧视,他们还是认为c#再怎么都是c语言,一定比vb的后代好,真是莫名其妙,真是不知道vb.net哪方面比c#差),还有关于语法问题?不知道是??人喜好????是什?,我个人觉得c语言确实篇幅没vb长,不过有些时候花括号会乱七八糟,都不知道哪个是哪个了,要是函数或者过程多,真的会看到头昏(vb和c的语法我都会)。vb看着篇幅长,但是根据测试,实际程序员写程序时按键的数目却比c少很多,因为很大一部分IDE给代劳了。呵呵

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发表于 2006-4-21 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:新的观点不是错

支持楼主的观点,谁就可以说C++一定比VB好?VB照样可以做出C++的很多功能,虽然大家都认为速度慢,但是看看现在电脑的飞速发展,需要计较那样的速度差别吗?你又不是开发大型的商业的超强的游戏,干吗要急速啊,难道60FPS就够或者100FPS就可以显示流畅的游戏你偏要让它刷新到500FPS?那样的话显示器还受不了呢!
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