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[讨论] 最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

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发表于 2006-4-23 19:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近才知道这里有专业人士。请帮我看看,这是几年前做的,不过没敢给老板看,拿出来收获一点砖头也好。先做个罗圈揖。
     背景是中国1937年至1945年,是类似《盟军敢死队》的角色扮演即时战略游戏。  
     硬件要求是:奔腾 3的处理器,128内存,16兆显存,1.5G的硬盘空间,windows98/2000/NT的操做系统.
    投入资金约人民币一百万左右(宣传和薪资,其它资金暂不计入).制做周期约是九个月,人员要程序四人,美工十二人,游戏售价为人民币三十元整.预计发售八万套.
    要求最迟能在2005年七月前推出,能赶上七月的暑假档期和抗战胜利六十周年,在宣传方面有一定的优势。目标群是中小学生. 同时因为游戏本身取材于历史,可以配合宣传说在游戏中学习历史。让担心孩子贪玩的家长放心一些购买.同时可尝试搭配售卖电脑的公司进行活动.
    这个游戏是斜45度的角色扮演类游戏,主要人物不多,但是场景的工作量很大,可重复率不是很高。对于程序而言,要对室内室外的场景切换,敌人的AI,探测范围,不同敌人的不同行动方案都要有一定的设定,因此对于程序技术的要求较高。
     这个游戏考虑到能同时使用四个人进行,也能由一个人独立进行游戏,要求有一定的网路技术。在此之后可以考虑用已有资料进行网络开发,制做潜入类网络游戏售卖点卡.


   
                                        情节
   1。《上海在燃烧》
       1937年,背景是日军入侵中国,上海已经失守,现在,只有四平仓库还有中国军队还在抵抗。在完成掩护主力撤退的任务后,这支军队已经被重重包围。
      这一关是上手关,只有一人可用,即女学生杨慧敏。任务是穿越日军的包围圈,将所挟带的
青天白日旗交给守卫在四平仓库的守军指挥官谢晋元。
     本关地图是旧上海废墟,有街道,楼房,管道,坑道,战壕,以及一架日军九六式轰炸机残骸,敌方由机枪阵地,步枪兵和巡逻队组成,玩家只有奔跑,短距离跳跃,爬行,这几种行动方式,避开日军的目光,进入仓库。
      结束后日军进行大规模突击。
   (片头:在硝烟中缓缓升起的青天白日旗)

    2。《我的家在东北松花江上》
       日军在占领东北三省之后,计划对东北进行有目的的资源掠夺.为此,占据了东北所有的矿山,并强行奴役我国人民进行开采,但是,东北的义勇军并没有沉默。
     这一关是东北的雪地,建筑物是似集中营,有汽车修理场和铁路,电网,岗哨,探照灯,敌人有巡逻队,狼犬,装甲列车。
    这关由军官和大刀组成,任务是破坏矿山,武装矿工,首先是由军官救出大刀,然后到仓库获取炸药,途中打倒敌军夺取枪支。最后要炸毁矿山并杀死所有守军.
   3.《最危险的敌人》
   1940年,我军在正面战场连续失利,有些人经不起战争的考验当了汉奸,现在,有一名汉奸躲在日军的宪兵队里,在他向敌人说出我军的重要情报之前找到他,给予他应有的惩罚。
   这关主要是室内,有机关,陷阱,电网,暗门。敌人有宪兵,狼犬,巡逻队。由军官,小偷和大刀进行,要活捉汉奸,并带着他避开宪兵。
   完成后进入情节,汉奸在出门上车时逃脱,却被日军当场击毙,角色要在汽车离开大门前上车。
  4.《异国的英雄》
    援华的航空队飞行员因故障落到了敌方控制区,现在敌人正在到处搜索他,有一位村民把他藏了起来,你要在敌人找到他之前把他带出来,绝对不能让我们的盟友落到敌人的手上。
     这一关是村庄,有院落,有河流,有井,几个制高点被敌军控制住了,可以用梯子往来几个房顶,所有的村民都被关了起来,有一架P-40战斗机,要从水路潜入,敌人有宪兵,岗哨,巡逻兵,狼犬,摩托车,要在救出飞行员以后把落在敌军手里的航空图抢回来。由军官,小偷和大刀进行。
      完成后进入情节,在飞行员开飞机离开的同时趁敌人被吸引时解救幸免于难的村民.
5.1942年。《脆弱的生命线》
    怒江边.最近日军准备发动一次大的攻势切断我军的补给线,为此他们调来一支机械化部队,只要我们炸毁这座桥,他们的机械化部队就无法前进。可是我们没有足够的兵力来实施进攻,现在,全看你们的了。
    这一关是两个小城镇,要在之间的桥上安装炸药。敌人有宪兵,巡逻队,岗哨,战车,狼犬,摩托车,在安装第一颗炸弹的时候敌方的战车就会出动,只有抢夺敌人的战车进行掩护。由军官,小偷和大刀进行。
6.《愤怒的飞虎》
    最新得到情报,日军为扭转不利局面,决定不顾一切,准备大规模使用毒气弹。为了避免重大伤亡,我们必须不顾一切代价,阻止毒气弹运抵前线,为此,你要做的是在毒气弹的四周做出记号,然后飞虎队将进行极其可怕的空中打击,让敌人的计划彻底破产。
   这一关的场景和第三关的场景有些类似,敌人有宪兵,岗哨,巡逻兵,宪兵和狼犬,要在敌人的眼皮底下搬运四个汽油桶,并放在规定好的四个位置,在此之前必须偷到防毒面具,这一关由军官,大刀和小偷组成。
7。《日落阿波丸》
  随着美军在太平洋的节节胜利,日本的失败已经成为定局,日本的经济也到了崩溃的边缘,为此,日本打算把在中国掠夺的财富运回日本。这批财富是属于中国人的,不可以让阿波丸运走。
  这一关是码头,有货物,船,车辆,电网。敌人有宪兵,岗哨,巡逻队,狼犬。要在阿波丸的船舱安装好定时炸弹。这一关要出动所有人。
8。《疯狂的武士道》
  1945年,在盟军的沉重打击下,日本天皇发表了投降昭书,但是日本军部有一些疯狂的家伙偷走了这张录音磁盘,打算进行玉碎攻击,我们知道他们把磁盘藏在这里的某处,找到它并播放出来.
   这一关是小城镇。中间有广播台,把磁盘拿过去播放即可,有机关,电网, 陷阱和暗门.敌人有宪兵,岗哨,巡逻队,狼犬,装甲车。这一关也是全体出动.


                                                       人物设定
1.军官
   能使用手枪,搬动尸体,操纵机枪.特技是狙击.
2.大刀
   能搬动尸体,进行爆破.特技是武术.在特定时间特定范围内杀死所有敌人
3.小偷
  能引开狼犬,穿越电网(在得到轮胎的情况下),开车,特技是傀儡,在一定时间内用一个敌人吸引敌方的注意力.
4.杨慧敏
能吸引敌人的注意,并能在敌方视野内自由行动.(宪兵例外)特技是杂技.能吸引一定范围内敌人的注意.
  
(特技是在每个人得到一定东西的情况下才能出现的,在游戏中找到部分箱子后特技槽蓄满的情况下才能用.而且只能维持一段时间)
以上是我的个人策划,因为是第一次做.所以只能写下自己已知的部分,用做可行性探讨的材料
                                                                                                     
                                                                                                      

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 楼主| 发表于 2006-4-23 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

照例,自己抢沙发。

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发表于 2006-4-23 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

盟军敢死队东方版
可以借鉴的东西倒是很多...
不过同样也意味着有个强大的对手摆在前面

我非专业,姑妄听之

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发表于 2006-4-23 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

关键是:能赚多少钱?

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发表于 2006-4-23 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

前段时间有个炒作的厉害的《林海雪原》,跟楼主考虑得差不多:)
关键还是盈利问题,现在D版横行啦!而做游戏赚不到钱就只有冤大头愿意搞了^^
PS:这种游戏的开发成本用了100W,中国人力成本便宜。

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发表于 2006-4-23 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

楼主帖里没什么实质性的东东啊````

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发表于 2006-4-23 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

dddddddddd

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发表于 2006-4-23 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

只是一个游戏的描述,没有说明的要点,成功的要点是什么,什么可以保证盈利预期的点 。
还有制作环节没有说明, 后面的情节描述,不能和前面的叙述画等号 。

。。。。。。

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发表于 2006-4-23 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

大概通不过政审?

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 楼主| 发表于 2006-4-23 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:最近才知道这里有专业人士。请帮我看看

     对不起了。忘了说明一些想法,谢谢各位,因为在下不爱玩网游(别诧异,个人觉得网游只是游戏的一个方面。在下喜欢玩ps2和xbox 的)。但是国内除了网游赚不到钱也是实情,只是希望在ps3上和xbox360上见到国内的东西。虽然目前只是给别人做代工,但终久有可能会有能拿到ps3或是xbox360的制作许可的公司出现。
     那么。东边不亮西边亮。走在最前面的可能会死,但走在后面的永远只能看别人的后脑勺,这个东东是当时在台湾老板手下时写的。当时在下还是美术。拿出去会被当不务正业的典型干掉,再说只是想写就写了。觉得烂在硬盘里怪可惜的。拿出来换点砖头也不亏了。
   再就是,在任何公司做,象这样的策划案只是草案,拿出来也是给上面枪林弹雨里先过的一个。细化还是后面的事,过了才有机会细化,象《大话西游2》,很多人都说最牛的其实就是它做得平衡。不过那也不是在开头就做好的事,不是吗?
   话扯远了。说回来,就是只是不同的玩法就能造出新的游戏。那么,在下的想法还是先有好的创意,大量的创意,在老鸟们的枪林弹雨中活着下来的几个也许就是某个即将诞生的新游戏,在无数画面雷同,玩法雷同,甚至于骂人的语言都雷同的游戏时代,做两个能让人觉得新奇或是有趣或是确实不怎么底个的可能永远无法见到阳光的策划草案出来。不又让人感到生活又美好了一天吗?
   谢谢各位捧场了
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