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楼主: taizhezou

请问dds文件是不是现在游戏开发最最常用的纹理文件?为

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发表于 2006-4-26 01:13:00 | 显示全部楼层

Re:请问dds文件是不是现在游戏开发最最常用的纹理文件?

    不用BMP的主要原因是要对最终用户保密信息,避免最终用户提取,破坏和修改图片资源,而且BMP太占用空间。
    DDS可以压缩,支持各种DX所需要的纹理类型,而且相互转换也方便。

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发表于 2006-4-26 03:41:00 | 显示全部楼层

Re:请问dds文件是不是现在游戏开发最最常用的纹理文件?

png~
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