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谈游戏测试

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发表于 2006-5-4 01:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏测试并不是大家想象的那么简单。
它需要一套系统科学的测试程序。

在做游戏测试前,先写下详细的测试步骤。
一一排除,测试完成写测试心得。
方便以后测试和便于其他人学习。

首先做游戏的全方面使用测试,需要认真细心全面。

下面的测试比较专业,有些游戏 Bug 通过上面的测试是找不到的。
需要程序员凭借测试经验修改代码,才能找出 Bug。

概括起来需要耐心细致。

如有不完整的地方,请大家指正。

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发表于 2006-5-5 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

游戏测试和其他普通测试有非常大的不同。
普通测试都是基于数据的,只要有case就很好做,能同时做很多case,还能一次运行很多case。
可是游戏测试是基于视觉的,必须要找人不停的玩才行,所以很麻烦,同时很难说把每个功能分开做case,往往整个game就是一个cases的迭代累加过程。
我一般的做法都是,写好了一个功能,马上运行DEMO,看看功能是否合理工作,而不是等到所有东西都做好之后才test。功能不断添加,case也不断变大,变复杂,最后变成一个DEMO or game。

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发表于 2006-5-6 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

写个机器人
.....
万一泄漏,不过多个外挂。。

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 楼主| 发表于 2006-5-6 20:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈游戏测试

hwh008: Re:谈游戏测试

游戏测试和其他普通测试有非常大的不同。
普通测试都是基于数据的,只要有case就很好做,能同时做很多case...

我也是这样做的,否则堆到一起会很麻烦。效率也低。

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发表于 2006-5-9 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

不是看得很懂啊
case是什么DD???

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发表于 2006-5-11 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

楼上的先去找本软件测试的入门书看看。。。

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发表于 2006-5-12 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

游戏测试就是黑盒测试.

虽然可以借鉴软件测试的一些工具和方法,但终究还是有区别的。

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发表于 2006-5-14 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

不管什么软件都得要经过黑盒与白盒测试两道关卡吧?

光进行黑盒测试不行吧?

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发表于 2006-5-15 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

游戏不是不能做白盒,开发商舍不得花钱做而已。

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发表于 2006-5-16 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:谈游戏测试

黑盒也不是不行!估计考虑的是开发时间上的问题和测试人员素质上的问题!
其实终究也就是开发费用上的问题
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