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新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

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发表于 2006-5-10 18:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
写游戏引擎需不需要用到 DirectX?
thanks!~

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发表于 2006-5-10 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

不一定。

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 楼主| 发表于 2006-5-10 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

那用Win32 API?

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发表于 2006-5-10 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

dx og都只是图形接口,大部分根逻辑、管理等非渲染相关的都可以通用

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发表于 2006-5-11 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

图形部分需要DX或OPENGL其中一个.

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发表于 2006-5-11 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

  游戏引擎又叫数学引擎,主要封装的是算法,可以一行DX或OPENGL,GDI相关的代码都没有。

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发表于 2006-5-12 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

现在的人厉害啊
动不动就要自己写引擎~

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发表于 2006-5-12 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

说明未来有希望

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发表于 2006-5-12 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

游戏引擎又叫数学引擎???????????
那摸物理引擎,图形渲染引擎 等等在游戏引擎里是多余的了

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发表于 2006-5-12 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:新手一问:写游戏引擎需不需要用到 DirectX?

核心是数学引擎,此外还有渲染模块,网络模块,物理系统等。
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