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楼主: CNCSNAKE1

[讨论] 问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指点

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 楼主| 发表于 2006-5-15 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

工本是什么?

其实副本不重要,只要我们学会设计和利用就可以。

重要的是人家的开发环境,大环境,行业环境。

这个是我们这种后起之秀应该能努力学习的。

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发表于 2006-5-15 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

哦,我想问问EQ1有副本这种东西吗?
至少我CEQ也玩到最后了,难道是POP以后的资料片里有?

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发表于 2006-5-15 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

工本:工资,场地租金,人力,项目时限等等

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发表于 2006-5-15 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

eq从资料片失落的地城开始加入的副本

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发表于 2006-5-15 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

副本的本质就是单机思想。竟然这么多人因为仅仅一款有副本的游戏在中国获得了成功,就认为副本是个好东西。

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发表于 2006-5-16 00:35:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

……很自然的东西 暗黑的开房间不就是这个道理么

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发表于 2006-5-16 02:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人

oz01: Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指点一下

说到横扫千军……现在怎么样了?
很久没听说过它的消息了


那个公司很早就解散了,后来出的横扫魔幻版质量很高,用了近50度镜头,和westwood的nox很接近

其实当年全球都风行RTS开发,大陆当时也有同类风行者,如果还有历史记忆的话

其实当年还有英国牛蛙的地下守护者
还有乡巴老与野兽
这2个作品被当时全球称呼为开创了另类养成RTS的先河

自然了,国外工作室普遍都是成功后推出2代基本都被收购了。


国外开发普遍是这样组合,工作室/公司---发行商投资给钱开发

而国内基本=都没钱,而且行业投资风气较差

其实国内应该联邦/峻网都投资钱给工作室和公司开发,这个就符合全球大部分企业的开发方式,所以说国内很多都是反着来,强人

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发表于 2006-5-16 02:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人

wanyi0425: Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指点一下

楼上的说法太偏颇了哦
星际虽然用256色,但是现在看来也是很精致,比同期的横扫、帝国1要精致的多
韩国举办WCG的时候,是世界范围流行的星际,别忘了Grrrr,不是韩国人而是加拿大人


GRRRr自然了。但毕竟全球第一次竞技是韩国人办理的。韩国还出过一款和星际一模一样的电子竞技游戏rts,应该是丝路传说那公司开发的:)画面和星际一样,效果完全可以媲美,同期还发明了自己的效果。

一般都那样,某国家发明了火药,一般都被其他别有用心的国家所光大,合理:)

不过偶说韩国捧红了暴雪非本人主观意识,而是早有国际定论和国内很多报道也分析过,关于暴雪在国际上到底是谁捧红的一词。

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发表于 2006-5-16 02:06:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

虽然副本技术原理简单

但要开发优秀的副本和有趣的副本,内部的可做性技术含金量(偶指应用部分)还是挺高地说。

自然大陆的游戏普遍就是客户端播放模型播放做最简单的碰撞检测而已:)所以也谈不上应用含金概念。

所以偶时常笑称国内客户端的责任就是开发一个最简单的媒体播放器,没太大特殊功能:)除了时常调用了一些新版dx的功能外。其实也没做什么。

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发表于 2006-5-16 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:问一个奇怪了很久的问题,YII 、TONY、还有个位高人指

其实,回合制游戏的每一场战斗不就是开了一个副本么?
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