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[讨论] 新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

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发表于 2006-5-24 17:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

本人也只是感触一下。随写而已。yy之篇。

想当初中国第一代策划基本皆文转型,坎坷颇多。第2代皆技术转型,倒闭颇多。第3代皆新起较多,勉强凑合。

但其中有个共同点,即文学修养和文学基本能力的继承在开发策划。
目前随便人提,什么系统,什么pvp,pvc,其实相对而言,浑然忽略了中国游戏开发界的基本功---文学。

遥看一个世界观都要争论许久,还无法分清楚世界观和剧本故事设定区别在哪?
有些连TRPG的基础开始构造是怎么回事更不了解,那又何谈什么做GM做游戏。更别提如何架设自己的世界让各种人跟着你跑了。

自然不可否认,目前游戏类型众多,但中国是个RPG大国,和韩国,日本没什么区别。自然大家都在漫骂泡菜的时候反而大量忽略了做RPG的基础---文学写作和文学分析能力。

应该加强以上两点,这才是真正的策划基本入门功和长期修炼的内容。

文,不是指你能写诗作赋,而是指你有游戏核心根骨基础还原能力和建设能力。

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发表于 2006-5-24 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力


rpg少不了文学。但其他游戏,更多是游戏系统的逻辑设计。
我觉得,rpg的文学,就好像美工一样,是游戏的外形。而外形可以依附在任何游戏框架,流程之上。只是有部分框架,如rpg的杀怪升级,地图设定,等级系统,适合用来叙述长篇故事。
因此,如果能够好像美工一样,独立出专门表现情节的工种,也挺有意思的。

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发表于 2006-5-24 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

背景故事团队
wow不得不说是一种文化了吧,酝酿了大约10年的游戏,故事的连续
记得第一次玩 黑潮 就爱上了它,呵呵,那时候还小

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发表于 2006-5-24 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

pvc 聚丙乙烯么 =0=

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发表于 2006-5-24 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

黑潮。。。胖子的嗜血和圣骑士的驱魔术

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发表于 2006-5-24 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

文化更多的是一种修养:)
所谓的厚积薄发正式需要这些东西的积累。

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发表于 2006-5-24 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

入行都是20来岁的年轻人……谁都想有点文学素养……可是这个年纪有几个能有多少文学素养?

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发表于 2006-5-24 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

恩,trpg么,恩,恩,其实,和文学关系不是太大,恩,了解这个对于文学木有太大的帮助。不过,对你对世界的理解还是很大的。

其中很多东西,主要的是文化。

以上,只是个人的看法而已。

飘。

文学,多看书吧。

现在的人普遍浮躁,连看个漫画文字多的都觉得烦。

继续飘~


个人,觉得,还是文化吧。

不同类型的游戏,需要不同的文化。 [em13]

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发表于 2006-5-24 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该具备文学素养及文学分析能力

游戏其实表达的更多的是你的世界观吧,表达你的思想,让别人接受你的思想(起码不反对...)文学素养.....个人觉得只是关系到你的写作水平,写作水平太菜人家看不懂的话...就不能正确的表达你的思想了,毕竟不是专门的文案策划或编剧....

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发表于 2006-5-25 08:05:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

策划估计要求很高,文化,历史,美术,音乐,建筑,哲学可能都要知道些。(我是门外汉)
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