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楼主: tonycat

[讨论] 新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

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新手上路

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发表于 2006-5-25 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

文,不是指你能写诗作赋,而是指你有游戏核心根骨基础还原能力和建设能力
????

我觉得一个策划如果你不是文创的话,只要你写出来的东西,能让别人正确的理解就行了。
这点对策划来说是起码的,也是必须的

一个文创飘过

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发表于 2006-5-25 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

个人感觉,文创这职位还是要谨慎些,要求高一些。
不是随便在网上写了几个帖子,发表点YY小说的人,就能胜任去架构一个宏伟的布局,并且能与其他游戏系统所结合。
相对而言,文创最基本的要求就是中文系毕业,最高要求是知名作家,或是写手。
如果他/她还酷爱游戏,有过10来年的游戏经历,那么恭喜,捡到宝了。

一个曾经的文创飘过

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发表于 2006-5-25 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

  文学素养和文化底蕴都是需要积累的,一般人能够在三十五岁左右具有一定的水准就已经相当不错了,当然这不是绝对。至于文字的驾驭能力绝对不是简简单单就可以的。很多人短小的文字或者评论文章算是写得不错,甚至随性而来得小说故事也不乏功力;不过于对长文字,或者说需要取舍的长篇论述、小说或商业企划就很难掌控了……至于原因,我说不清楚。

  某文学前辈说这属于阅读和练笔不够,继续努力去……

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发表于 2006-5-25 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

文创。。。闲聊中被人问,文笔如何。。。。。一般。。。。。。什么时候写个剧情练练。。。。偶只是一介策划草民,写剧情,还米这胆子写5555555,估计写出来的东东10个人看了9个人脸青了,剩下一个在狂呕ING

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 楼主| 发表于 2006-5-26 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

至少偶觉得如今的策划不要一来就提国战和马甲帮派这些

不如先从最基础的文学的东西开始架一下你的世界,给你的设计者们讲一个故事和一个世界

策划的基础课就是讲故事:)自然这个故事可以是你项目的前景,也可以是你的故事背景和世界描述

至少个人觉得全部策划都需要具备良好的文,虽然不需要达到一种程度,但至少有基本的修围和理解,毕竟大陆和日本,韩国类似,还是以rpg剧情类为主的国家,其他为辅

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发表于 2006-5-27 01:06:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

显然,我不认为讨论上述问题有何意义。。。
1、所谓的新代策划,应当指的是国内网游业开始发展并逐渐获得项目主导权的这些策划,而这些策划,显然需要的不是文学素养和文学能力,而是宏观把握的能力以及管理方面的能力,文学素养只是次要。。。。
2、关于文学素养和文学分析,根本是两码事,一个优秀的批评家和分析师,并不见得是优秀的原创者,而文学素养与写作的能力或创作水平,也完全扯不上关系,最多是有些补充罢了。。。我比较相信的一点是:任何时候,做事如做人。
3、至于提到TRPG,我想意义不大,建立在几颗骰子和扮演基础上的东西,并不为中国人所喜,虽然我个人也会跟团,甚至想过做DM,但显然学这个只能让你更好地理解一下一部分RPG游戏(如欧美和部份日式游戏)的内涵,但其实这些内涵大家都有理解,只是没什么理论概念罢了。TRPG的规则,应当是每个策划都要了解,但却不能去深究的东西,这在中国尤其如此!
4、所以我个人觉得,楼主以及楼上各位的回话,完全是没有意义的,包括我这个贴子。。。

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发表于 2006-5-27 01:49:00 | 显示全部楼层

Re:新代策划应该加强文学素养及文学分析能力

TRPG的规则,应当是每个策划都要了解,但却不能去深究的东西,这在中国尤其如此!

我湿了......
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