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lustskyboy: Re:3d游戏引擎中到底是自己来实现整个图形流水线还是调用像DX和GL呢? 个人觉得,如果要写引擎,使用DX,Gl只有多与少的问题。你完全可以建立一个双缓存将结构,全部用软件来实现。
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xjyhust: 流水线无法用软件"写"出来 前面的大哥已经说过了,不可能自习写流水线(除非用shaders). gpu中的传统几何流水线是硬件设计的一个部分,一...
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congy: Re:3d游戏引擎中到底是自己来实现整个图形流水线还是调用像DX和GL呢? 是封装了,要想看到最简单的办法就是全文搜索 dx 或者 gl 的 api ,比如 : DrawPrimitiveIndexed or glBegin.
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GMT+8, 2026-1-24 15:31
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