游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: BoredCrazy

[讨论] 关于完美世界的疑问。。。。

[复制链接]

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2006-5-30 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

其实完美抄袭错误了对象,他抄袭了天堂2,精神可佳,可是行为错误

或许设计者没玩过一款韩国游戏叫丝路传说


我觉得完美世界如果能效仿丝路传说的那种质量感和风格,绝对是华夏最强悍的华人文化游戏,可惜,大部分都是西方的内容,这个我想也非个人这么看了,官方自己也讲过自己抛弃了大量西式设定,还是无法改变全部

丝路传说在技术、美术性、质量感都很强,虽然在国内得不到太大人气,但其还原的华夏效果是非常棒的,值得完美学习呀

而且丝路传说的一些关键角色模型质量和RF、天堂2是很接近的,也可以讲代表了韩国一代的手法吧

19

主题

651

帖子

677

积分

高级会员

Rank: 4

积分
677
QQ
发表于 2006-5-30 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

很遗憾完美世界的资源分布,用了一大堆参数去合成一张面具脸,却没有让眼珠能动,可谓是功亏一篑,以完美世界的技术这不应该成问题。
用了很高的规格建模和渲染,却没有在服装款式上下足功夫,虽然高级的服装看起来还不错,但是相对于剑侠2的服装款式(剑侠2渲染方面还是有不完善的地方,但是服装款式本身是很优秀的)还是差一些的,尤其是这样大投入的游戏,多找一些设计师来设计出集古典与时尚的服装才是突出优势的好办法。

4

主题

131

帖子

133

积分

注册会员

Rank: 2

积分
133
发表于 2006-5-30 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

关于美工外包,他们是在别人设计好了的基础上去外包的。美术的风格设计也是策划的事情?WOW的画面我不觉得符合东方的审美观。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2006-5-30 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

严格上来说,没有什么东方审美,西方审美。只是大家比较接触多和少的区别。
而且,就利用没有见过世面的玩家作自己水平低的挡箭牌?
首先,我就bs这种思想。

现代的美术基础,基本就是克隆西方的,请问我们这些东方美工们,多少国画基础?利用了多少国画的意境?然后建模之类的,完全是西方开发的软件和技术理论。看着西方的教材,然后大骂西方的东西丑,丑不丑自己知道。丑有两个意义,一个是粗狂,和细腻,这种感官上的知觉。一种是蹩脚,就是技术低。就好像画一个丑女,你画成美女,将本来的形态完全破坏掉了,然后说自己是崇尚东方式审美。但你画个一摸一样的再来慢慢说自己的创作理念吧。

造型我不认为它是美女,帅哥,即使是西方人,难道就认为魔兽很帅哥?但人家就是画怪物,人家画出了这种感觉。这就所谓的美感。

我当初,是听到异口同声地说魔兽很丑的,但是玩过的人,都觉得其他游戏的画面根本看不进去?为何?请大家思考一下,不要用到什么东西方文化之类的不知所云的东西为自己辩护了。中国人是有历史,但是不是历史寄生于我们的血统中,有生俱来,天生的“东方美感”呢?那大家还学什么历史,学什么艺术,用“本质”战胜一切好了。







154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-5-31 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

越是理性越美,没有内涵的肤浅的美永远战胜不了有理性支撑的美。美术不是胡编乱造,不符合常识的东西,再修饰也让人作呕

2

主题

151

帖子

157

积分

注册会员

Rank: 2

积分
157
发表于 2006-5-31 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

WOW的世界是活的,WOW里面的人物很生动。就这点,其他游戏很少比的上。
天堂2的人物感觉就是一个石膏像而已……
不晓得是不是美工的功力原因,我不懂美术。

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-5-31 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

模型活不活,一部分看骨骼动画的功力了

27

主题

364

帖子

374

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
374
 楼主| 发表于 2006-5-31 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

看过WOW的骨骼模型动画解剖,超强,小声的问下,用真人捕抓做的动作哇

2

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
发表于 2006-5-31 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于完美世界的疑问。。。。

1.完美世界严重的借鉴了许多成功的游戏(国内游戏基本上的做法)这点玩过游戏的都可以看出来,但是也不失完美世界这款游戏的特点.
2.不要说把完美世界做成"像某某某游戏一样的质感就是最强悍的华人文化游戏".完美世界肯定是像某游戏的.问题是非要像某某某游戏一样就最强悍了么,这个逻辑我不明白
3.策划和美术,好的工作组这两个工种是相互配合的.没有不懂策划和美术的人,只是专业程度不同,策划落到实处也是看的见,感受的到的,美术也一样,有的时候玩家比我们更专业.如果美术和策划两者成上下级关系则制作的游戏又更像一个商品,因为这两个工种都是需要想象力的工种,勒杀某一方的想象力,让其成为另一方的工具都是不可取的.
4.生动的骨骼动画使人物看起来更活跃,而不是一个依据指令行动的石膏,这点WOW做出了榜样,如果还在3年前,细节是可以不引起我们关注.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-6 14:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表