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楼主: madmonkey

[讨论] 数值建模分析文档篇(+精)

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 楼主| 发表于 2006-6-9 09:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值建模分析文档篇(+精)

shengkz: Re:数值建模分析文档篇(+精)

很抱歉,楼主,我没看出有啥DnD的影子。。。


恩,这个嘛,可能各人理解有所不同。

我认为我无法跳出属性、技能、武器这种典型架构和联系的怪圈。站的不高,看的就不远。跳不出圈,就只能在圈中折腾。(为免歧异,特此PS:并不BS在圈内的做法,只要做的好,做的细,做的用心就好。)

在我看来,现在80%以上的游戏都是DnD的影响下产生的。不是一定要有地下城,龙,骰子,...;他带给我们的是一种方法。

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 楼主| 发表于 2006-6-9 09:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值建模分析文档篇(+精)

galoisx: Re:数值建模分析文档篇(+精)

兄弟读了一下,发现你学东西很快,以后定有发展。
兄弟爱心你的才华,说两句建议。数值是一个系统,你这些...


公式部分没段落有3块

第一块是数学知识,第2块是举例,第3块是我的看法。

谢谢你的赞赏。我写这个东西,其最初的出发点是看看到底有几斤几两。我想真正的达人是不会写出这个废话级的东西来的。

对数值这个系统的认识,也多谢你的提醒。的确如你所言,是一个大的系统,所以需要很多的素材,才能随用随取。这也是我也最具体的东西放在第一篇、把贯彻使用的思想放在第2篇的用意,因为之后的内容全是思路走过时留下来的痕迹。
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