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发表于 2006-6-7 10:33:00
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Re:如何设计推理游戏?
AVG我在做,呵呵,不过只是取其皮毛罢了.离楼上介绍的经典PC AVG系列还差得很远.
个人建议楼主,要做推理游戏.至少需要达到以下条件或能力
1,熟读推理类小说,以及相关的知识产品
例如 福尔摩斯全集 日本推理小说精选 最近流行的达.芬奇密码的作者,丹,布朗的其他的一些作品.另外例如动漫 金田一 柯南 等等.再如古龙的书,里面的推理虽然并非全是原创,在至少转化为中国式的东西,更容易让人接受
2, 熟读侦破类小说及相关知识产品.
这个内容就海了去了.暂不介绍
3,熟读恐怖悬疑类小说或相关知识产品
通常一部好的恐怖悬疑类小说,除了曲折的剧情之外,除了血腥\暴力等因素之外,最成功之处还是结合了推理,侦破的概念.可以选一些来研究.
4,多玩游戏,尤其是AVG游戏和关卡设计方面有独特之处的游戏.
除了PC之外,现在网络上还可以找到大量的FLASH游戏.楼主可以选一些来玩,例如密室解密类.你也可以去chinaavg论坛里查找相关的信息.
5,制作.
道具的多功能性,复用性,多种触发方式,多种组合方式是肯定要设计的.技术上要划为NPC进行处理.
场景的布局要仔细考虑,哪怕大到一个片区,小到一个房屋家具摆设,在必要的时候,也可以拿来做为冒险场景.
背景故事的设计.注意剧情推进的时机和冲突.
怪物.从原型设计,分布位置,触发方式,AI等等许多方面,要比RPG做得更加仔细.
声光音效方面的作用.也是重中之重.可惜在国内的策划里,很少有这方面的人才(本人在也为此苦恼中....)
呵呵,暂时说这么多.至于更细节的东西,我就不能多说了.有空多交流~~
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