游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 丹青

[讨论] 我也来说说大唐豪侠

[复制链接]

27

主题

364

帖子

374

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
374
发表于 2006-6-7 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:我也来说说大唐豪侠

米有免费的馅饼可以吃的,获得就需要付出。。。等价交换。。。。钢练。。。。扯远了。。。。拉回来。。。。还是一句米有免费的东西

40

主题

1149

帖子

1167

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1167
发表于 2006-6-7 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:我也来说说大唐豪侠

退步。落后。

网域说:我佛慈悲,我不入地狱谁入地狱。
网易说:靠边站,有我在还轮不到你,我不入地狱谁入地狱是我的台词。等我完事了你在来念吧。

3

主题

292

帖子

303

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
303
发表于 2006-6-8 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:我也来说说大唐豪侠

地狱哭了……

1

主题

4

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2006-6-8 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我也来说说大唐豪侠

arescai: Re:我也来说说大唐豪侠

我也来说几句
1.关于任务,新手村的任务做的还是不错的,各方面都衔接的比较合理.之后的任务较为单薄,经常让玩家陷如无任务可做的境地,当然方舟也许是希望每周14个小时的双倍经验能有它的用武之地吧.任务也基本是老3样,传递、物品收集、击杀怪物.
2.关于生活技能,基本分为两类,采集和制造.采集有点过于简单和单调,完全是鼓励玩家挂机,这个让我很难相信是网易的产品,如此一来肯定是沉默用户大量产生,增加服务器负担,影响活跃用户的正常游戏.
3.关于职业,5个职业各有特色,但是区别不是太大,而且过早的就用装备将不同职业的玩家区分开来,但也仅仅是体现在装备上,各职业的特色没有被突出,没有明显的优势和劣势,这势必影响到将来玩家之间的互动关系.
4.关于组队,在这款游戏中,组队实在没有什么太大的必要,经验值完全按照DPS输出来计算,也就是说,玩家即使组队了,也还是各自为战,这点就目前来说,不得不说是一大败笔,也许将来会开放需要组队才能完成的任务,或是将经验分配改为平均分配,但是由于游戏本身职业设计的缘故,不会有太大改善.

2.采集来说,挂机还是不行吧,有体力限制。而且有累积体力的问题。
3.主要是觉得世界上只有10个人(男女)这点不很爽,同一个门派的几乎都长一样。
4.其实组队得到更多经验的优势还是很明显的(不过前提是怪相对人足够多),但是只适合相似等级玩家在一起组队。好像后面的侯军集府任务需要组队才能完成。

21

主题

148

帖子

187

积分

注册会员

Rank: 2

积分
187
发表于 2006-6-8 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:我也来说说大唐豪侠

技术封测的时候偶们一般都是白天挂体力,晚上挂技能。呵呵~至于造型我个人觉得还可以,虽然未免显得单调,有些地方设定还是可取的。再者毕竟是金山整跳的一个团队,和剑侠肯定有些地方是相似的,期望有所超越吧。另,当年封测的时候稳定性还是不错的,几乎没有出现过无响应的问题。不知道新的版本是否有改动,呵呵~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-6 12:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表