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[讨论] 如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

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发表于 2006-6-7 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题.在游戏中加入一个任务编辑系统让玩家自己设计任务.但对设计者也有一些约束.如.任务的持续时间.子任务的多少等.使游戏中的每个任务都不一样.

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发表于 2006-6-7 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

.....这个模块对系统影响无法估计。。。不大能做吧

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发表于 2006-6-7 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

可以。不过要改换个面貌。不能直接做成玩家编辑任务的形式。
相反的,应该用符合游戏世界观的某种形式来完成。最简单的,允许玩家出一笔赏金在某个公告栏,事务所等等场所发布任务。任务的目的可以用列表来让玩家选择,比如追杀某个玩家,找寻某个道具,护送某人到达某个场所等等。

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发表于 2006-6-7 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

1、首先从 开发角度这是不能实现的
2、从安全性角度,这是完全把公司放置于一个危险角度
3、从产品大局观,这无疑为了扮演一时的小丑博得某部分人的笑脸而抛弃了公司及整体消费群的利益行为
4、可以采取吸收玩家建议,或吸纳部分精英玩家入公司提供顾问或担任临时策划工作,提供一些建议和方案,但还是尽量避免以上3条吧

不要把商业开发看成自己后门,出了问题那无疑毁了在职者和公司的集体幸福

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 楼主| 发表于 2006-6-7 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

为什么我们不设想一下如果可以.我们该怎么做.一开始就打上不可能的标签会冻结我们的思维的

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发表于 2006-6-7 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

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发表于 2006-6-8 09:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

justlikethewind: Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

可以。不过要改换个面貌。不能直接做成玩家编辑任务的形式。
相反的,应该用符合游戏世界观的某种形式来完...

这样做的话有先例,EVE是有这样的开放任务的,但是护送任务貌似米有。。。。如果开放任务模块的话,对系统的稳定无法估量。。。。估计想做很难

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发表于 2006-6-8 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

关键是开发成本难以接受

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发表于 2006-6-8 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

我是觉得很快就会有人做出尝试,迈出第一步

一口否决还过早。

相比自己构建一个漂亮的世界观,制作成本上并无多大差异。

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发表于 2006-6-8 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏任务的编辑工作交给玩家怎么样

呵呵,所谓的开发也只是开发一定的模式,这个比较简单,完全自由的就BT了。
不过我现在还是很保守,在开发流程还原度方面没有得到保证的前提下不考虑太多的探索性研究内容。
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