游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 茹枫

用开源基础来做游戏

[复制链接]

18

主题

971

帖子

982

积分

高级会员

Rank: 4

积分
982
发表于 2006-6-15 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:用开源基础来做游戏

不知道为何还有那么多人使用mp3,jpeg这类的“封闭”的格式,可能就是我们还缺少对开源地了解吧.
=======================================================
因为mp3、JPEG文件小。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
 楼主| 发表于 2006-6-15 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:用开源基础来做游戏

楼上,开玩笑吧。你以为游戏几G的空间是怎么来的?
算了,不说了。

140

主题

1228

帖子

1233

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1233
QQ
发表于 2006-6-15 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:用开源基础来做游戏

游戏的上G空间就是被贴图和音乐消耗掉了,不过说mp3,jpeg文件小并不是不对啊。

问题在于楼上解释这句话完全是外行的答案:
      不知道为何还有那么多人使用mp3,jpeg这类的“封闭”的格式,可能就是我们还缺少对开源地了解吧.


      使用这些封闭格式不是因为他们具有文件小的优点,其实他们都不算多好。那是他们虽然格式封闭,却有着大量的解码代码和制作工具,非常容易得到。
      不过现在如楼主说的ogg,png的解码代码和制作工具也非常容易得到了,只是很多人已经在使用jpeg,mp3,懒得去换了。注,其实png是现阶段最适合程序使用的图形格式之一了。

41

主题

340

帖子

345

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
345
发表于 2006-6-16 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:用开源基础来做游戏

我用nebula2来做。nebula2的3D图形、声音、物理、界面、网络、文件系统、设计工具都有,唯一欠缺的是开发文档,要求有较高的游戏开发经验。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-24 19:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表