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[讨论] 网游的前途在那里?

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发表于 2006-6-14 11:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      前面看到的一份游戏研发运行商业计划书,里面研发及运行的费用大致如下:

研发经费
============================================
研发制作过程预计需要600万。
游戏3D引擎预计采用U2引擎             150万
9名核心人员18个月的工资               81万
21名制作人员15个月的工资           157.5万
4名行政管理人员18个月的工资         21.6万
办公场地租用250平米左右                55万
办公场地装修费用开支                   10万
办公设备开支                           63万
办公费用开支                           11万
物业管理费用开支                      7.2万
办公用网络接入开支                      9万
其他费用开支                           16万
总计                                581.3万
==============================================
营运经费
==============================================
最简版(商住两用楼,经济实效)
6个月的15人工资发放                               33.6万
6个月的日常办公开支                                0.3万
6个月的100平米办公场地开支                           3万
6个月的办公用网络开支                              0.5万
6个月的办公场地无业管理等开支                    约1.5万
购置4台运营用服务器                                约4万
6个月的服务器托管独享4M费用                        约3万
办公场地装修                                         0万
办公设备包括18台电脑、公共桌椅、打印机、电话等    约12万
宣传推广费用支出                                     0万
其他费用支出                                       约3万
共计                                            约61.8万
平均月支出成本为(办公设备统一按2年折旧):      约8.3万
==============================================

大致可以这么算
研发1.5年,成本  600W
营运1年,成本    100W(12个月)

该游戏开发到营运一年的总成本 700W元。

需要卖出35W张20块的点卡,也就说需要3.5W用户持续的玩一年才能够回本……这个要求对于国产网游算不算高……有多少网游能够做到……

首先我对目前网游的营运情况不是很了解,不过我在17173看到一份游戏名单。

目前营运网游17173名单:
=============================================
| 刀剑 | 飚车 | 传奇 | 传奇三 | 豆豆秀 | 传奇世界 | 超级舞者 | 帝国传奇 | 百战天虫 | 地球文明 | 大清帝国 | 3D西游 |  | A3 | 传说 | 傲世 | 大海战 | 哔哔曼 | 大话西游 | 东方传说 | 91小游戏 | 碧雪情天 | 赤龙剑心 | 成吉思汗 | 宠物王 |  
| 锤锤 | 刀OL | 大法师 | 帝国在线 | 大唐风云 | 霸王大陆 | 大航海时代 | DJMAX | 超级乐者 | 傲神传 | 宝宝总动员  | 霸业 | 重生   | 华夏 | GOQO | 封神榜 | 幻灵游侠 | 幻想春秋 | 封神传说 | 钢甲洪流 | 火线任务 | E 块冒险 | 海天英雄传 | 疯狂卡丁车 |  飞飞 | 红月 | 红宝石 | 航海世纪 | 海之乐章 | 海盗时代 | 疯狂赛车 | 行会战争 | 混乱冒险 | 古龙群侠传 | 疯狂原始人 |   | 辉煌 | 魂OL | 海盗王 | 非常三国 | 欢乐潜水艇 | 怪兽总动员 | EVE | 凤舞天骄 | 洛奇 | 龙族 | 劲舞团 | 劲乐团 | 街头篮球 | 剑侠情缘 | 快乐西游 | 雷霆战队 | 龙与地下城 | 剑侠情缘 II | 绝对女神 |
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======================================================

大约250个网游处于营运中,其中有多少个能够回本……

不知道那个大大能够给个答案……





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发表于 2006-6-14 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

90%处于亏损状况。。。记得有个报道说的,具体不记得了
赚钱的也就那几家,而且赚得比较多

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发表于 2006-6-14 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

。。。。。咋在你眼里都没前途了

首先在国内甚至全球网络游戏都是一个新生行业
其次网络游戏是至今为止最便捷的互动式娱乐形式
最后 随着科技的不断发展网络游戏的涵盖范围程无限增长趋势(与科技最密切相关的娱乐形式)

这些没有数据,可是我觉得都是正确的
一个行业的没落要看是否能跟得上发展,网络游戏显然是一个相对超前的行业,因此其前景暂时还不需要担心吧!
就像手机游戏,从行业上来看,还是有很大发展空间的!

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 楼主| 发表于 2006-6-14 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

我只是实打实的算一下……

你想在任何一家公司上班,你起码要知道自己所在的公司是在盈利,这样你才能够安心吧,不然不管给你多少工资,一个亏损的企业迟早要倒闭,那么你又得考虑下一家,这样一家一家吃下去有前途么?

我只是想探讨一下中国的游戏产业是否是一个稳定的可持续发展的产业(对于游戏人而言),我2年换一家公司的……现在游戏整个行业的水准还相当低,2年倒一家的速度根本不能为技术搭建起什么基础……那么有可能做几十年除了失败的经验……什么也没有……有前途么

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发表于 2006-6-14 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

计算错误:)
35W张20块钱的卡应该是月卡吧,也就是说需要一年稳定用户为35W/12,约等于3000,然后按照经验*3,大概平均在线1W人维持一年可以收回成本,无论怎么说,PC网游还是暴利,不过风险很高,血本无归的(免费都没人玩)的占了大头^^

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发表于 2006-6-14 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

信念。。。。。。

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发表于 2006-6-14 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

不过补充一下,游戏开发大部分在玩概念,也就是圈钱而已,没几家真正打算安心做产品的:)
投资商就不指望产品赚钱,只是希望用产品圈到更大的投资。一层圈一层,做好了美国上市,做不好就恶性循环。

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 楼主| 发表于 2006-6-14 11:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游的前途在那里?

yii: Re:网游的前途在那里?

不过补充一下,游戏开发大部分在玩概念,也就是圈钱而已,没几家真正打算安心做产品的:)
投资商就不指望产品赚钱,只是希望用产品圈到更大的投资。一层圈一层,做好了美国上市,做不好就恶性循环。



……我汗,那还搞个屁,看看有没有搞房地产的朋友,把我带入行,找机会小赚一笔回家养老算

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发表于 2006-6-14 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

  史某人玩的就是这招。
  现在行业竞争其实还很不充分,只要资金实力雄厚+有远见的领导,其实出成绩并不难。

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发表于 2006-6-14 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:网游的前途在那里?

楼主对手游网游都不看好,虽然我是准备入门的新手,但也不认为这两样没什么发展.
PC 网游在目前为止是世界上玩的人最多的一种游戏,似乎互动娱乐已经是一种趋势,而这
种趋势现在还没有出现替代者.随着硬件产品的进步、运营经验的成熟、研发技术的提高
国际 CP 对中国市场的介入,势必将降低一系列的成本,把产品的质量提到首要地位。那时
后有经验的人员才是人才吧?
至于手游,除了上述原因外,他的硬件发展势必快于 PC ,而他的日用性和轻便性更是 PC
所无法代替的,人们将会把以前在 PC 上处理的一些事物拿到手机上来,似乎手机商务的前景
更好。手游更把游戏的互动性推到极限。是不是因为现在的国内环境就放弃一个行业,这样的
话我们不用学技术了,看什么赚钱就去做什么好了,但愿你能跟上步伐。这样你就不用再来这
个“专业”的论坛了。一个人不去爱自己的行业,无论他拥有何其高的远见和技术,他都不配再
对这个行业发表任何意见了。

说的不恰当,道歉了~!但请不要动摇下一代的信心了~!
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