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楼主: SundoG

[讨论] UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

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发表于 2006-6-16 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

能看出大概的问题,不过没有用英文回答的能力,而且有些问题用中文都没法回答,太抽象了,也许上过游戏学校的能够回答的更好些吧(指答题这个层面)。
有些试题可以让人觉得出题的公司很有魅力,这篇恐怕不是。

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 楼主| 发表于 2006-6-16 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

Wind_Force: Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

无论如何,楼主是否都应该考虑一下,直接这样毫无隐讳的把帖出来是否合适?
另:这只是E-TEST,海选而已.



正因为是E-TEST,所以放出来也无所谓吧。
主要让大家明白UBI需要你的英语能力,注意投简历请用E文。


PS:其实UBI上海不怎么样,本部还可以。这是个人心得,呵呵。

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发表于 2006-6-16 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

斗胆以我奇烂无比的英文翻译一下,不足之处请多多指教:

1、游戏分析:你在2006年花费了最多时间和精力的游戏是什么?
a)游戏名称
b)游戏类型(第一人称射击/即时战略/第三人称冒险/其他)
c)你觉得这个游戏好在哪里?请描绘出它与其他同类型游戏相比优胜的地方(至少四处)
d)你觉得这个游戏的缺陷在哪些方面?请描绘出它能够改进的地方(至少四处)

2、育碧游戏分析:选择下列游戏之一,书写一篇评论:
分裂细胞,波斯王子,彩虹六号,金刚,幽灵行动

3.游戏设计理念:大多商业游戏都同时拥有剧情玩法和个人玩法(译得真绕口,不就是自由度吗)比如说《分裂细胞》的剧情要求玩家控制山姆来正面击败恐怖分子,但也有玩家喜欢利用阴影让山姆在敌人面前隐藏起来。
a)列举出适合自由度较低的游戏(至少三个)
b)列举出适合自由度较高的游戏(至少三个)
c)在一个成功的多人在线网络游戏里,自由度应如何控制?为什么?

4、游戏创意:如果你有机会成为一个预算充足的电子游戏的主策,要创造出你自己的“梦之游戏”
a)游戏名称
b)游戏类型(第一人称射击/即时战略/第三人称冒险/其他)
c)如果该游戏已经出版发行,书写一份游戏反馈,分析指正出所有的正面因素和负面因素,并包括百分比

5、(Paper Games???)
a)列举出一些你最喜欢的非电子类游戏

6、游戏设计问答:你认为一个优秀的游戏设计师应具备哪些条件?

PS:
Paper Games是什么?纸牌游戏?关于这个名词我一头雾水,请达人们指教^_^

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发表于 2006-6-16 11:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

kd0080: Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

斗胆以我奇烂无比的英文翻译一下,不足之处请多多指教:

1、游戏分析:你在2006年花费了最多时间和精力的...

纸上RPG
在国内也曾经流行过一段时间
例如大富翁
比较有名的是当年的龙与地下城……当然是在国外……
80年代以后出生的国内玩家大概不太熟悉吧……
看来我有必要再转一篇有关TRPG的文章了……

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发表于 2006-6-16 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

有效么...?

写完给谁看...?

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发表于 2006-6-16 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

SundoG: Re: Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)




正因为是E-TEST,所以放出来也无所谓吧。
主要让大家明白UBI需要你的英语能力,注意投简历请用E文。


PS:其实UBI上海不怎么样,本部还可以。这是个人心得,呵呵。


总部几乎对上海研发失去信心了.

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发表于 2006-6-16 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

其实这份是内部招聘GD的题目.写完了用outlook发给Erick,然后他安排面试,成功不成功就凭运气了.....

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发表于 2006-6-16 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

...好多熟悉UBI的高人在此,汗

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发表于 2006-6-16 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

看题都勉强,英文答题会死人的-_-!!!

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发表于 2006-6-17 07:20:00 | 显示全部楼层

Re:UBI Soft的策划招聘试题(2006.6.8号版)

题很一般,没什么特别的~~~
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