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楼主: 茹枫

[讨论] 游戏设计新思维——简单才是美

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发表于 2006-6-23 00:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏设计新思维——简单才是美

drhorse: Re:游戏设计新思维——简单才是美

大师画抽象画是由繁入简,外行画抽象画是胡涂乱抹。
“简单”应当从“复杂”精简、浓缩而来,上手就追求“简单”,结果就是“简陋”。
有多少策划掌握了“简单”的诀窍呢?

Re!

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发表于 2006-6-23 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

发现这帖子里没什么实际的东西。。。。。。

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发表于 2006-6-23 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

观光下=。=

个人觉得,拿线条来说吧,直线最简单,但是同时直线的乐趣却最少,波形线比直线复杂些,但是波形线要比直线的乐趣多,游戏设计应该在直线和波形线之间寻找个发挥乐趣又不至于过于复杂的平衡吧。平衡超级BT问题,终于明白,相对论,是个多么有创意的理论,让人找不到漏洞=。=


--------------------直线,看起来很无趣
\  /\  /\  /\  /\  /\  /\  /\  波形线,看起来比较好玩,但是可能太复杂
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小字辈,发表的感想=。=其实无聊来灌水

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发表于 2006-6-23 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

    \    /\    /\    /\    /\    /\    /\    /\  
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我喜欢这样的

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发表于 2006-6-23 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

.....貌似觉得更复杂

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发表于 2006-6-23 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

世界如此   \    /\    /\    /\    /\    /\    /\    /\ 美妙

                \/    \/    \/    \/    \/    \/    \/

我却如此------------------暴躁
这样不好,真的不好

额滴神啊,这才是真正地和谐啊
    \     /\    /\    /\    /\    /\    /\    /\  
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彼节者有间,而刀刃者无厚,以有?入无厚,恢恢乎其于游刃必有余地矣,是以十九年而刀刃若新发于硎。
    \     /\    /\    /\    /\    /\    /\    /\  
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      \/    \/    \/    \/    \/    \/    \/


人生从生到死---------
总要找点什么\  /\  /\  /\  /\  /\  /\  /\  来打发时间,可以沉沦谷底,也可攀上顶峰
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 楼主| 发表于 2006-6-23 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

想不到这个帖子竟然会深入讨论到如此深的理论层次。:)

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发表于 2006-6-23 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

其实做出核心特色(一般就1、2个系统)就行 简单不简单 也要投资商说了算,哈哈,在国内

人家投资商说你游戏砸没有wow系统呀,你怎么不学暗黑呀,你能不加么,不加人家就认为你白痴走人!!!:) 你的游戏怎么不会飞呀? 能正常的游戏公司已经屈指可数,其他都疯了!!!哈哈

这年头,都是投资玩游戏,做游戏的只是打工者,别那么热情了!!!

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发表于 2006-6-24 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

简单就是全部!
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发表于 2006-6-25 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

EVA怎么样?
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