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楼主: 茹枫

[讨论] 游戏设计新思维——简单才是美

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发表于 2006-6-26 01:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏设计新思维——简单才是美

oqipo: Re:游戏设计新思维——简单才是美

世界如此   \    /\    /\    /\    /\    /\    /\    /\ 美妙

                \/    \/    \/    \/...


貌似是杀猪的时候防止刀子豁口的技巧  [em8] [em8]

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发表于 2006-6-26 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

用1种方式表达2个以上思想,不要用2种方式表达1个思想。
这是简单即美的涵义。

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发表于 2006-6-26 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏设计新思维——简单才是美

shengkz: Re:游戏设计新思维——简单才是美

愚蠢的人把简单的问题搞复杂——这个过程很简单

聪明的人把复杂的问题搞简单——这个过程很复杂


复杂和简单之间——愚蠢和聪明之间,有时候有着很微妙的逆转

有时候人们也会急于在复杂的事情中寻找简单的规律,
但是较苯的人也会总结出错误的规律来简单化原本复杂的是事物,
这是可怕的简化

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发表于 2006-6-27 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

适当才是最好的

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发表于 2006-6-28 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

好久不见,两次生命~
嘿嘿。
广告语:“简约,但不简单”
简约,剔除不必要的内容,简化复杂的事物。
这个过程,不可能是“简单——简约”,因为中间没有“约”的成分。
必须要经历“简单——复杂——简约”,
策划,一开始要将一个简单的想法尽量复杂话,将思维尽量扩展开去,达到限度后,再进行简约,去莠存真。
若是一上来便要简单,那就难免成了简陋了。

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发表于 2006-6-28 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

楼主又提很有建设性的意见了, 好!
楼上的兄弟正解,简单->复杂->简约, 这个过程得出来的是精华

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发表于 2006-9-27 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

同意13楼的见解
视觉假象 直线和曲线在一起以某种方式组合会使直线产生曲线的感觉
直线与曲线的组合平衡会使人有更多的想法或者说创意,而不只执于直线的方向混乱组合
然而直线的变化又是最规则的,是人工限制的表现,不管它怎么混乱都不会影响人的视线.
成功的游戏是规则+规则的外在考验.

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发表于 2006-9-27 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

楼上各位在混淆简单和复杂所指对象。

理论是简单的,实践是复杂的;规则是简单的,现象是复杂的。想想围棋。

所谓涌现就是指简单规则产生复杂现象,生命就是如此。

聪明人把问题搞简单,愚蠢人把问题搞复杂,这个说法也不完全对。把复杂问题搞简单,可以发现新规律;把简单问题搞复杂,可以发现新领域。黎曼几何和罗巴切夫斯基几何都是把欧式几何搞复杂了,但显然他们不是愚蠢人。

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发表于 2006-9-28 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计新思维——简单才是美

在下以为,就游戏规则而言很难说是简单好还是复杂好。

任何游戏都必须建立在一定的规则之上,而规则就有对行为进行限制的含义。

桥牌的规则复杂乎?围棋的规则简单乎?规则的繁复与简单并非一定影响参与游戏者行为的丰富程度。关键是看规则本身对行为的限制方式,在此规则之下给了玩家多少选择的余地——即规则是否平衡。平衡的规则能保证选择的多样,反之则使可用选择数量急剧坍缩。

然,人的思维水平有限——过空使人迷惘,过繁使人倦怠,此二者皆无聊也。繁简有度,以为中庸。
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