游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9944|回复: 23

[讨论] [原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

[复制链接]

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
发表于 2006-6-21 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我家住在运河边,家中有屋又有田,生活乐无边,快乐像神仙,工作有推荐,整

日伴红颜。想做游戏自作“贱”,投了简历无数篇,怎奈工作没经验,游戏公司不接

见。沪招测试员,工资不过千。应聘程序员,非应届优先。目标是总监,此事古

难全。若是生在百年前,不做总监做太监。如今户口都已迁,回家又没田,没有

收入却花钱,天天只吃方便面。这样一过好多年,留在世上真丢脸,拿出含笑半

步癫,吃了早日成神仙!!成神仙!!



祝 想进入游戏业的应届毕业生们求职路上一路顺风!

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-6-21 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

个人认为,游戏程序员除非是手机里的低级别游戏类型。。。有难度的,应届生的确做不来

上来就想当总监当然没人要,当年我也有这想法(好像很早的样子,其实才不到一年俄 =。=),不过见过世面后,感到这种想法是多么的无知可笑

57

主题

1523

帖子

1583

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1583
发表于 2006-6-21 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

我们公司有招应届生的,当然不是人人都可以进。进来就直接有专人教上手。
这周咱项目就来个新人,有经验的程序就直接把他带起来。

61

主题

1782

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2006-6-21 22:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

shengkz: Re:[原创]应届毕业生游戏业求职  --“点秋香”版

个人认为,游戏程序员除非是手机里的低级别游戏类型。。。有难度的,应届生的确做不来

上来就想当总监当...



其实手手游程序没人指点很难做,虽然要求底,但是专业性强,新手学一年不如老人指点一个月……

我们公司来作外包的程序,走马观花般的换……大部分程序都做不下来。大型游戏的程序,对主程的要求比较高……其他小程序无非写写模块,没什么难度……

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-6-22 00:20:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

主程就是游戏公司的顶梁柱啊,资历一定是最丰富的,新手们就别窥视了。。。

另外,有人带是比较幸福的

27

主题

364

帖子

374

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
374
发表于 2006-6-22 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

有人带=。=羡慕ING

6

主题

46

帖子

46

积分

注册会员

Rank: 2

积分
46
发表于 2006-6-23 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

偶觉得应届毕业生也有出类拨粹的,不能一枪杆子打死一群人,只要稍微有人指导一下,发展也是相当可观的..

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
 楼主| 发表于 2006-7-25 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

归根结底,还是对人不够了解啊。如果公司招聘时真正了解对方,还会这样犹豫吗?用还是不用都是几秒钟就可以决定的。

52

主题

979

帖子

1066

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1066
QQ
发表于 2006-7-25 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

真正了解之后几秒钟大概也不用罢。。

那么达到真正了解的程度需要多长时间??

你觉得你用多长时间可以真正了解一个人??

又或者真正了解别人之后,便不会去聘用任何一个人了罢……

谁知道呢。。。。

我在说什么。。=.=。。。。飘过罢……

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
 楼主| 发表于 2006-7-25 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

应聘的时候当然只能被了解一点点,如果招聘方没有被这一点点打动,那么就可以宣告OVER了。
有的时候并不是能力问题,而是招聘人的喜好问题。就像北京体育馆设计筛选一样,世界上好多著名建筑设计师都为其精心设计了一套图纸,但结果是其中只能有一个被采用,这就是要看使用者的喜好了。游戏招聘时也是这样,如果负责招聘的人看了一眼你的简历或作品,他的喜好决定你是否能被录用。
比如说应聘策划,如果你的作品强调对游戏的理解和分析能力,招聘方可能会这么想:想法每个玩家都有,我没理由非用你啊!即使你对游戏的理解比别人深入,分析问题的能力比别人强。但是很不幸,招聘人对这个不看重,那么你别想进公司做事。
如果你的作品强调办公能力,那么正符合上面那种招聘方的胃口。例如如何表述一个想法,尽管这个想法不是你的,你自己也没有任何想法(当然对方不知道)。招聘方可能会这么想:这人不错,进来就能做事,招进来试试。结果就招进去一些不能进行设计、整天找资料抄袭的策划。
不过最悲惨的情况是:你的作品既体现了对问题的分析能力,又体现了办公能力。结果招聘人不能认同,就像老师改作文有的给你评分高,有的低一样。遇到不能认同你的招聘人,就算你是千里马,也得骈死于槽枥之间。招聘和应聘就像《马说》:
世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。故虽有名马,祗辱于奴隶人之手,骈死于槽枥之间,不以千里称也。
马之千里者,一食或尽粟一石食马者不知其能千里而食也。是马也,虽有千里之能,食不饱,力不足,才美不外见,且欲与常马等不可得,安求其能千里也?
策之不以其道,食之不能尽其材,鸣之而不能通其意,执策而临之,曰:“天下无马!”呜呼,其真无马邪?其真不知马也。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-4 21:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表