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发表于 2006-7-30 16:09:00
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?
Cheryl: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?
1.VB效率本来就不高,他还敢用Timer,真不知道他懂不懂程序的结构。他这种思想做这些画面简单的垃圾还可以让强大的机能慢慢耗,一到动态光线,或强物理运算他的Timer就傻眼了。
2.大师转移话题的本事你还没见过吗?他不管什么话题都能用一句:“你会做三国吗?”来结束,这点我不用过多强调了。
3实干,我觉得一个无所事事的网管用那么多时间拖几下控件真的不难!
4,帮助他人,你也听见他说的了:“好东西要自己留着”“我就是不给你怎么样?”
大师为VB区的建设作了什么贡献我不知道,只知道一个BC在炫耀。
1.我觉得做游戏不是需要太高的技术,他用timer只要游戏能正常运行就好了,毕竟很高的技术不一定能做出好游戏,如果他有一天做复杂的画面,他自己会察觉到timer的问题,而对于目前来说他主要还是为了方便,所以我觉得用timer未尝不可,做游戏关键还是游戏性,而不是高效率,当然我不是说他游戏的游戏性很高,我只是说效率并不是那么重要的,不同类型的游戏对效率要求不同.
2.我觉得他有的话还是有言外之意的,他说:“你会做三国吗?”的意思可能是"虽然你对理论了解不少,但是你的实践能力还有待提高",其实还是要强调多做实事,当然这里面的确有点他不愿意优化和改进程序的味道,不过做游戏来说,正常运行就行了,的确不需要太追求效率.
3.这个问题估计是冤枉他了,他游戏里多用绘图函数,图片框只是用来加载文件中的图片,他游戏基本上都是用绘图函数画出来的,有关绘图的问题他还有帮过我.
4.这话也是有言外之意,我听到这话是在你讨论TV3D去LOGO的时侯,我想他这么说是在针对你,这个就是你们两个个人之间的事了,我就不多说了,我想他有些好东西还是会拿出来的,不过要看关系.
其实我是觉得他在语言表达上的确不够合理 |
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